遊戲產業規模龐大且仍在增長。 大約有 3 億人以某種方式玩電子遊戲——這幾乎佔了世界的一半。 儘管遊戲幾乎專門針對 15 至 30 歲的男性,但從一開始,到今天,遊戲已經受到了各種各樣的受眾的喜愛。
然而,遊戲行業也並非沒有問題。 最近,圍繞客戶已購買遊戲的所有權問題成為人們關注的焦點,舊版《刺客信條》遊戲等問題已從玩家的帳戶中刪除。 還有代表性問題; 儘管幾乎一半的遊戲玩家是女性,但幾乎沒有任何遊戲適合她們。
今天,我們將討論一些創新的 Web3 項目,例如 時尚聯盟 和Gods Unchained試圖解決這些問題,以及P2E遊戲如何慢慢克服傳統Web2系統的界限。
遊戲成本不斷增加
幾年前,你可以花 40 美元左右購買新的《使命召喚》;現在,你可以花 60 美元購買新的《使命召喚》。 有了它,您將永遠獲得遊戲中的一切。 然而,最近 AAA 遊戲的價格已經上漲到 XNUMX 美元左右,而且遊戲中充滿了 DLC——通常是在發行時。
現在,這還不是世界末日,儘管某些遊戲對 DLC 的態度大大增加了購買“整個”遊戲的有效成本。 最大的問題是,現在當你購買遊戲時,你並沒有 擁有那個遊戲 或其中的資產。
仍然有像《英雄聯盟》或《堡壘之夜》這樣的免費遊戲。 由於其低准入門檻和玩家至上的商業模式,此類游戲已成為世界上最受歡迎的遊戲 - 主要通過皮膚等遊戲內化妝品賺錢。 然而,這些遊戲也並非沒有問題。 如果您被禁止參與遊戲 - 您用真錢購買的所有皮膚都會隨著您的帳戶一起消失。
P2E遊戲如何重振遊戲產業
由於所有這些問題都困擾著傳統遊戲行業,因此 Web3 開發人員紛紛湧現來解決這些問題也就不足為奇了。 邊玩邊賺錢的遊戲是最流行的基於區塊鏈的遊戲,其核心是讓您通過遊戲賺取貨幣,並可以交易現金。 對於一些人來說,P2E 遊戲可以給他們足夠的錢來擁有全職收入。
來源:https://zycrypto.com/why-play-to-earn-games-are-conquering-the-gaming-industry/