上個月 GameFi 發生了什麼變化?

雖然之前的牛市推出了數百款遊戲,但隨著市場下滑,只有少數能夠保持穩定的用戶群。 這在 XNUMX 月份變得明顯,當時活動繼續下降。

然而,艱難的市場條件也凸顯了少數幾款脫穎而出的遊戲。 Splinterlands 就是其中一個項目,憑藉低門檻、簡單的玩法和快速的戰鬥速度留住了用戶。 軸心無限 還不斷推出新功能重拾動力。

足跡分析數據顯示 GameFi板塊XNUMX月整體表現.

  • 用戶總數環比下降21%,新用戶增長乏力。
  • 交易活動環比下降 55%,同比下降 737%。
  • 項目數量環比增長不到 2%。
  • 風險投資融資環比增長 17%,同比增長 126%。

GameFi 市場整體市場分析

GameFi 項目數增長不足 2%,BNB 新項目增長滯後

截至 80 月 3 日,連續 31 個月推出的 GameFi 項目不到 XNUMX 個。從圖表中可以明顯看出,所有鏈的增長都停滯不前(儘管 Polygon 和 WAX 略有上升。)

足跡分析 - GameFi 協議
足跡分析 – GameFi 協議

遊戲玩家更注重遊戲的可玩性和網絡體驗的流暢性,對網絡有著極高的要求。 在以太坊鏈上,動輒需要支付高昂的gas費用。 當遇到鏈上擁塞的問題時,會給玩家帶來非常糟糕的體驗。 因此,這些問題是開發團隊創建新項目的優先事項。

足跡分析 - 鏈上使用的氣體
足跡分析——鏈上使用的氣體

以太坊上的新項目面臨高額費用和擁堵,這導致自 2021 年 XNUMX 月以來更多項目轉移到 BSC(現為 BNB)。

這導致了 BNB 吸引大量無法留住用戶的遊戲——表明數量多,質量低。

足跡分析 - BSC GameFi Tracker
足跡分析 – BSC GameFi Tracker
足跡分析 - 以太坊 GameFi 追踪器
足跡分析 – 以太坊 GameFi 追踪器

與這兩條鏈相比, 多邊形 提出了更快的解決方案,每筆交易的成本比以太坊低約 10,000 倍,交易速度高達 7000 tx/s。

GameFi Web3 類別佔 GameFi 總資金的 98%

隨著區塊鏈中Web3概念的興起,遊戲行業引入了更新的場景和需求。

與 17 月份相比,3 月份 GameFi 融資活動逐漸恢復,增長 3%。 從資金類別來看,隨著區塊鏈技術的發展,越來越多的投資資金注入Web98類GameFi,其中WebXNUMX類資金佔比高達XNUMX%。

足跡分析 - 遊戲融資分配
足跡分析 - 遊戲融資分配

Web3 從去年 3 月開始進入公眾視野。 直到 75.32 月之後,Web358.8 才成為加密市場的焦點。 而最近,Animoca Brands 宣布完成 18 萬美元的融資。 這是繼 3 月 XNUMX 日 XNUMX 億美元之後宣布的第二筆資金。該公司高度關注 WebXNUMX,旨在解決虛擬世界行業中現有的互操作性問題,以實現其開放虛擬世界的願景。

足跡分析 - 博彩融資排名
足跡分析 - 遊戲融資排名

22月份共有XNUMX個項目獲得融資,總體上跟隨市場波動。 種子階段的投資輪次仍活躍數月,並輔以其他輪次。 這與項目上線後用戶的活躍時間高度相關。 從項目的活躍用戶數來看,多個項目的活躍時間如 星鯊地雷 不超過3個月。 因此,按照目前的項目發展趨勢,VC的投資資金仍停留在新項目上。

足跡分析 - XNUMX 月資助的 GameFi 項目數量
足跡分析——XNUMX 月資助的 GameFi 項目數量
足跡分析 - StarSharks:每月新用戶和活躍用戶
足跡分析 – StarSharks:每月新用戶和活躍用戶

Splinterlands 遊戲玩家佔 Hive 用戶的大多數

Footprint Analytics顯示,月用戶總數為1.19萬,其中新用戶483,000萬,老用戶710,000萬。 今年年初,開發者通過各種遊戲類型和風格吸引了數百萬用戶。 他們不斷在各種遊戲中嘗試它們。 用戶能趕上牛市就獲利,但遇到熊市就麻煩了。

足跡分析 - 每月 GameFi 用戶
足跡分析 - 每月 GameFi 用戶

整體用戶群從 3.59 月份的 1.19 萬玩家減少到 69 月份的 XNUMX 萬(-XNUMX%)。 以下是GameFi的痛點:

  • 缺乏獨創性,經濟模式以開採、產出和再生產為主。
  • 有些遊戲需要玩家投資遊戲代幣才能玩,用戶對資金回收有強烈的需求。
  • 無限通脹模型,受熊市影響,治理代幣和遊戲內代幣價格下跌; 他們的遊戲無法擺脫死亡螺旋。

因此,目前大多數 P2E 遊戲都需要新玩家進入以維持經濟穩定。

以 Axie Infinity 和 Splinterlands 為例。

自推出以來,Splinterlands 一直是一款相對火爆的遊戲。 從 XNUMX 月新增用戶佔比來看,Splinterlands 是所有項目中佔比最高的項目。

足跡分析 - 按協議劃分的新用戶百分比
足跡分析——按協議劃分的新用戶百分比
足跡分析 - 按鏈排名的前 10 名玩家
足跡分析 – 按鏈排名前 10 位的玩家

與2月份之前的Axie infinity相比,要參與遊戲才能真正獲得收益,需要真金白銀購買寵物P110E(按當時的貨幣價格預計約為10美元)。 但對於普通玩家來說成本很高,而且隨著市場趨勢的變化,投資回收期也會延長。 然而,Splinterlands 只需 XNUMX 美元即可參與遊戲,進入門檻較低。

總的來說,Axie infinity 的開發團隊在設計遊戲時忽略了有趣的設計,並在 XNUMX 月底推出了 Origin 版本,增加了卡牌和免費屬性。 而虛擬土地質押功能於XNUMX月初上線。 希望用戶能體驗到遊戲的樂趣,而不僅僅是賺錢。

Axie infinity 的命運正在轉變

從GameFi的月度交易量變化來看,只有去年XNUMX-XNUMX月這段時間是增量交易期,XNUMX月之後整體交易量逐漸下降,直到XNUMX月份的最低值。 這個變化的過程很像新項目的意義,就是出現吸引大量玩家交易,玩膩了就離開。

足跡分析 - GameFi 月度交易量
足跡分析 – GameFi 月度交易量

儘管 GameFi 交易市場下滑,但 Ronin 卻逆勢上揚主流區塊鏈交易量下降的趨勢,超越 BSC 重新奪回第一的位置。 這主要是由於其鏈上Axie infinity遊戲推出虛擬土地質押功能,推動了AXS價格的上漲和交易量的逐步提升。

足跡分析 - 按鏈劃分的遊戲量
足跡分析——按鏈劃分的遊戲量

總結

在過去的牛市中,許多新 玩轉遊戲 推出,但只有少數能夠保持穩定的用戶群。 Splinterlands 就是其中之一,它通過低門檻、簡單的遊戲玩法和快速的戰鬥速度留住了用戶。 此外,Axie Infinity 從未停止創新,不斷添加新功能以恢復其地位。

同時,3月份更多資金流向Web2項目,旨在為PXNUMXE遊戲解決更多問題。

七月活動回顧

NFT 和 GameFi

  • NFT 認證公司 optic 完成由 Pantera Capital 和 Kleiner Perkins 領投的 11 萬美元種子輪融資
  • Yuga Labs 的 NFT 系列已產生超過 5 億美元的總銷售額和近 150 億美元的版稅收入
  • 電子遊戲巨頭史克威爾艾尼克斯計劃在 2023 年推出最終幻想 VII NFT 系列
  • STEPN 公佈第二季度利潤並啟動季度 GMT 回購和銷毀
  • Solana 的 MonkeyLeague 遊戲開發商籌集了 24 萬美元

元界與 Web3

  • BAI資本完成首筆700億美元募資,將聚焦Web3、元界等領域
  • Web3 音樂平台 Audius 社區保險庫遭到攻擊,損失 18.5 萬美元 AUDIO
  • Web3基金會公佈第14批資助計劃; 36個項目入圍
  • Magic Eden 成立風險投資部門以投資 web3 遊戲初創公司
  • 迪士尼啟動了專注於 NFT 和元界的創業加速器計劃

DeFi 和代幣

  • 推出超額抵押穩定幣的曲線
  • 去中心化加密貨幣交易所 Hashflow 以 25 億美元的估值籌集了 400 萬美元
  • 儘管最近清算和大量資金外流,但 BTC 仍設法升至 20 萬美元以上
  • Polygon (MATIC) 翻轉該代幣成為 ETH 鯨魚中交易量最大的加密貨幣
  • 穩定幣市值下滑,BUSD 和 DAI 估值飆升,法幣佔所有加密交易的 70%

網絡和基礎設施

  • Polygon 推出用於 Web3 採用的 zkEVM 擴展解決方案
  • Vitalik Buterin 在巴黎的 EthCC 討論以太坊即將到來的“Merge”和“Surge”
  • Matter labs 計劃於 2.0 月啟動 zkSync XNUMX 主網
  • Terra 崩潰後,基於 Terra 的項目開始外流到 Polygon
  • Solana 和 Avalanche 蓄勢待發,因為加密市場迎來了新的順風

机构

  • 隨著資產調查的擴大,三箭清算人扣押了 40 萬美元
  • 在 Coinbase 內幕交易指控之後,SEC 將九種加密代幣列為證券
  • 特斯拉拋售了 75% 的比特幣資產
  • Blockchain.com 在加密熊市中裁員 25%
  • Crypto.com 集成 Google Pay 供用戶購買加密貨幣

遍佈全球

  • 印度儲備銀行正致力於中央銀行數字貨幣的“分階段實施”
  • Terra LUNA Crash S. Korea 推遲加密稅後
  • 加納是全球債務違約風險第二高的國家
  • 澳大利亞監管機構嘗試自動關閉加密詐騙網站
  • 俄羅斯銀行稱穩定幣不適合結算

這篇文章是由 足跡分析

2022 年 XNUMX 月,文西 數據來源:足跡分析 – 2022 年 XNUMX 月 GameFi 報告

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發表於: 分析, 遊戲網

資料來源:https://cryptoslate.com/whats-changed-in-gamefi-in-the-last-month-july-report/