Ready Player One 讓我們誤以為 Metaverse 就是 VR — Everyrealm CEO,KBW 2022

Everyrealm 首席執行官 Janine Yorio 消除了人們認為 元宇宙 只能“在 VR 中獨家呈現”。 

週二,在 2022 年韓國區塊鏈週期間,Yorio 告訴首爾的聽眾,史蒂文·斯皮爾伯格的 一級玩家 讓我們瞥見瞭如果我們生活在元宇宙中的生活會是什麼樣子。

然而,這部電影給了我們這種誤解 關於元宇宙 因為“主角戴著 VR 頭顯,”她爭辯說,儘管元界的大多數開發目前都是“為你的桌面開發的”,據 Janine Yorio 說。

Yorio 強調,消費者的偏好是這背後的原因,因為人類喜歡“與技術互動”的方式是“距離你的臉 18 英寸,而不是距離你的臉 XNUMX 英寸”,並補充說“擁有電腦的人比擁有 VR 耳機的人多得多。”

Yorio 強調,Metaverse 完全在 VR 中的想法是不現實的,他說,雖然 一級玩家 向我們展示了這種“身臨其境的照片真實環境”是一個令人興奮的概念,它不會在“近期內”發生,因為這不是人類習慣與技術交互的方式。

Everyrealm 高管表示,元界“只在 VR 中”與人類習慣使用技術的方式相矛盾,後者通常是多任務處理或習慣於“拖延”,而“當你使用 VR 時,你必須檢查生活完全。”

Yorio 表示,我們可以預期接下來的“12 到 36 個月”將是元界最激動人心的時期,並指出這將是“許多 AAA 級遊戲工作室……實際上將開始構建和交付人們期待的那種元宇宙”。

在發展發生這種重大轉變之後,我們可以期待“主流採用 [...] 我們都在等待的那一刻,”她解釋說。

Everyrealm 是一家投資、管理和開發數字資產的公司,例如不可替代代幣 (NFT)、元界平台、遊戲和基礎設施。 該公司目前持有 25 個元界平台,擁有 3000 多個 NFT,管理著 100 多個房地產開發項目。

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在演講中,Yorio 還分享了 Everyrealm 近期的項目計劃,重點是時尚,因為它是“商業的主要驅動力之一”:

“元界用戶將能夠期待擁有一個相似的頭像,他們可以穿著來自不同設計師的服裝 [...],因為我們堅信時尚將推動元界向前發展。”

Yorio 還指出,他們並沒有優先考慮在 Metaverse 中舉辦音樂會,稱在 Metaverse 中舉辦音樂會的想法“很糟糕”。

“我們去現場表演是為了讓我們的腳有‘低音’的感覺,和朋友在一起,真正地跳舞,你不能做任何這些 [...] 但大流行讓我們對音樂會的作用有了更多的寬容是。”