Polygon [MATIC]:遊戲活動可以改善 DeFi 困境嗎? 解碼…

  • 遊戲對 Polygon 的活動貢獻巨大。
  • 網絡上的 DeFi 和 DEX 活動減少。

多邊形[MATIC] 過去幾個月在其網絡上表現出很高的活躍度。 正如 Artemiz 在 28 月 XNUMX 日所說,原因之一是網絡上游戲興趣的增加。


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讓遊戲開始

根據數據,遊戲佔 Polygon 網絡上所有交易的 23%。 此外,Polygon 上的遊戲活動佔 Polygon 網絡所有費用的 32%。

儘管遊戲玩家對 Polygon 網絡的興趣有所增加,但在 DeFi 等其他領域,Polygon 正在失去其主導地位。 正如 Artemiz 的數據所示,遊戲活動超過了 Polygon 上的 DeFi 活動,並開始在費用方面做出更多貢獻。

來源:Artemiz

TVL 的下降可能是由於 Polygon 網絡上的 dApp 活動減少所致。

根據 Dapp Radar 的數據,Polygon 上的熱門 dApp,例如 平衡器 [BAL] 目睹了活動的大幅下降。 上週網絡上唯一活躍錢包的總數下降了 16.79%。 此外,dApp 的交易量在此期間也下降了 48.13%。

資料來源:Dapp雷達

除此之外,Polygon 網絡上的 DEX 總量也受到了影響。 根據 沙丘分析,過去幾天,網絡上的 DEX 交易量從 241 億美元下降到 185 億美元。

這影響了收集的 TVL 多邊形,在一周內從 1.23 億美元下降到 1.16 億美元。 TVL 的下降也影響了網絡收集收入的能力。 根據 Token Terminals 的數據,觀察到 Polygon 產生的收入比上週下降了 34.1%。

資料來源:Dune Analytics


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MATIC 受到影響

除了 Polygon 的生態系統,其原生代幣 MATIC 也面臨著挑戰​​。 來自 Santiment 的數據表明,交換 MATIC 的地址的日常活動有所下降。 此外,MATIC 的網絡增長在同一時期有所下降,這表明新地址在此期間對購買代幣不感興趣。

資料來源:Santiment

Polygon 能否克服當前的挑戰並利用其網絡通過遊戲活動獲得的關注還有待觀察。

來源:https://ambcrypto.com/polygon-matic-can-gaming-activity-improve-defi-woes-decoding/