隨著公開發布的臨近​​,Phantom 首席執行官澄清了有關 iOS Beta 發布的問題

Phantom,一個自我託管的瀏覽器擴充功能和加密錢包,專為 索拉納, 儘管缺乏行動應用程序,但成為了生態系統的領頭羊——在短短 1.8 個月內月活躍用戶就達到了 XNUMX 萬。 

隨著行動應用程式公開推出的臨近, CryptoSlate 與 Phantom 聯合創始人兼首席執行官布蘭登·米爾曼 (Brandon Millman) 進行了接觸,他澄清了 iOS 測試版發布的坎坷。

行動應用程式啟動 

為 DeFi 和 NFT 構建的 Solana 錢包在 2021 年擊敗了它——自 1.8 月公開推出瀏覽器擴展產品以來,Phantom 的活躍用戶已增至 55 萬,促進了 XNUMX 萬筆 DApp 交易。

Millman 表示:「到 2022 年,我們計劃透過全面公開的 iOS 發布、Android 應用程式以及私鑰管理的改進來大受歡迎。」他透露 Phantom 正在探索擴展到其他區塊鏈生態系統的可能性。

根據 Millman 介紹,當最初的 IOS 測試版發佈時,Phantom 社群提供了初步回饋,這讓 Phantom 團隊措手不及,因為有更大的誤解。

「由於 Apple 和 TestFlight 的限制,測試邀請僅限 7,000 個,我們的初衷是利用搶先體驗的巨大需求,透過將荷蘭拍賣所有收益的 100% 捐贈給 Girls Who Code 來做一些善事,」他解釋了Magic Eden 上NFT 拍賣背後的想法。

拍賣獲勝者本應使用他們的 NFT 來兌換錢包 iOS Beta TestFlight 小組的邀請,但在社區強烈反對後,Phantom 取消了該計劃。

「人們對邀請函的售價為 8 SOL 存在很大的誤解,因為這不是荷蘭式拍賣的運作方式——它會以 8 SOL 開始,並隨著時間的推移而貶值。 人們可以選擇以他們認為邀請值得的任何價格出價。」米爾曼澄清道,並強調 Phantom 不打算從任何捐贈中獲利。

「由於這種誤解,我們從現在到一月份以先到先得的方式免費提供了所有 7.000 個邀請,」他最後解釋了 Phantom 如何重組測試版訪問的推出。

Millman 表示,Phantom 與市場上其他錢包之間的決定性區別之一在於優先考慮用戶。 

他解釋說:「這意味著開發一款具有世界一流用戶體驗的錢包,不斷傾聽和吸收用戶反饋並將其納入產品中,並與用戶溝通。」他補充說,「這種態度超越了應用程式本身以及支持和內容等體驗的各個方面。”

Web3 的出現 

隨著 Web3 的出現,米爾曼表示“錢包正在成為(去中心化)互聯網的新瀏覽器。”

他認為,在採用過程中,擁有自己的加密錢包的傳統機構很快就會成長為競爭對手。

米爾曼補充道:“我們已經看到 Facebook 和 Square 等大型科技公司加入了這場競爭,不久之後,這種趨勢就會蔓延到銀行等行動較慢的公司。” 

然而,隨著採用率的不斷下降,新的用戶隨之而來的是新的騙局。

「打擊網路釣魚和詐騙是一場持續不斷的貓鼠遊戲。 隨著詐騙者變得越來越狡猾,我們的工作是透過改進錢包應用程式來跟上並保持領先地位,」米爾曼評論道,並補充說,「為了做到這一點,我們必須承認打擊詐騙者必須成為一項核心能力公司的,與用戶體驗和技術性能處於同一水平。” 

據他介紹,這種態度擴展到用戶教育和第三方刪除服務等投資。

Millman 在評論 NFT 如何幫助加密貨幣的主流採用鋪平道路時表示:“與之前的 DeFi 相比,NFT 帶來的用戶湧入要高出多個數量級。”

他補充說:「被NFT 吸引的新一批用戶更加休閒,並且以行動裝置為先。」他預測,到2022 年,我們將看到可在互動環境(即遊戲)中使用的收藏品的增加。

儘管他個人看好 NFT 作為藝術品和收藏品的持續崛起,但 Millman 仍然「對 NFT 的『現實』用例(例如票務和房屋契約等)有點看空」。 

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資料來源:https://cryptoslate.com/phantom-ceo-clears-the-air-about-the-ios-beta-launch-as-public-rollout-approaches/