Blokhaus 創始人表示,NFT 將游戲內所有權提升到一個新的水平

不可替代的代幣(NFT) 席捲了遊戲世界。 無論是通過限量版收藏品、頭像增強還是通過遊戲賺取獎勵,數字資產都賦予了遊戲內所有權新的含義。

其中的方式 可供玩家使用的 NFT 變得越來越有形. 以 Blokhaus Inc. 的最新區塊鏈遊戲 Blockxer 為例,遊戲的每個組件都經過 NFT 化,可供用戶修改。 

Blokhaus Inc. 的創始人 Mark Soares 告訴 Cointelegraph,當遊戲的每個方面都是 NFT 時,用戶可以創建完全“定制”的遊戲體驗。 用戶在這款 8 位、街機風格的遊戲中隨處可見 NFT——從背景、角色到武器等等:

“想像一下在自己的場景中創建自己的角色的能力,以及將這些模組作為 NFT 包贈送或出售給其他玩家的能力。”

NFT 允許用戶解鎖他們擁有的完全模塊化、社區驅動的遊戲內體驗。 Soares 將這種對 NFT 驅動遊戲(如 Blockxer)的定制比作 90 年代的混音帶,稱其將“遊戲創作的力量掌握在玩家手中”。

正如 Soares 所解釋的,Blockxer 的設計非常簡單,讓人想起九十年代的像素化街機遊戲。 它突出了加密模因文化,並包括像殭屍狗狗這樣的角色。

Zombie Doge NFT 角色樣本。 資料來源:Blockxer

儘管遊戲設計很簡單,但 Soares 表示,這並不意味著 NFT 的實用程序也必須簡單。 其實他也這麼說 NFT的簡單化思維是區塊鏈遊戲行業的一個問題.

“通常[它們]只是你可以購買的遊戲的附加組件、獎勵或徽章——我們認為它們可以而且應該更多。”

這只是 NFT 融入遊戲世界的開始。 最近 MyMetaverse 和 Enjin 遊戲 開始將 NFT 應用到流行遊戲中 例如 Minecraft 和 Grand Theft Auto 5 服務器。

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