元宇宙的法律思考(一):知識產權 | 足跡分析

關於元界

去年, 虛擬實境 已經成為一個爆發點 blockchain 炒作最終導致 Facebook 在 Metaverse 領域著名項目之一 Cryptovoxels 的支持下將自己更名為 Meta。

Metaverse是元+宇宙的縮寫。 它首次出現在美國著名科幻作家尼爾史蒂芬森1992年的小說《雪崩》。

目前,一般認為與元宇宙最接近的就是2018年上映的史匹柏執導的《頭號玩家》中的遊戲-綠洲。

大新聞包括 Axie Infinity、Roblox 以及其他數十個規模較小但仍然重要的虛擬宇宙項目的發展。 例如

  • 30 月 4.2 日:Bloktopia 完成 XNUMX 萬美元私募融資
  • 9 月 1.2 日:區塊鏈遊戲 Cradles 種子輪 XNUMX 萬美元
  • 13 月 8.5 日:GameFi Metaverse 專案 DeHorizo​​n 完成 XNUMX 萬美元融資
  • 15月9.52日:韓國科技巨頭Naver向元界音響技術公司Gaudio Lab投資XNUMX萬美元 
足跡分析:GameFi 和 Metaverse 的每月募款活動
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雖然美國的大部分新聞都集中在美國和歐盟公司,但世界各地的公司開始在該領域迅速發展——這表明了全球趨勢。 

  • 3月XNUMX日:騰訊申請註冊「王者元界」、「天元元界」等商標
  • 30月XNUMX日: 位元組跳動推出元宇宙遊戲 重啟世界 XNUMX月底,與騰訊競爭 健壯
  • 2月XNUMX日:百度申請註冊“meta app”商標,國際分類涉及網站服務和“科學儀器”

雖然元宇宙的目標是在區塊鏈上建立一個獨立的現實,但仍需要應用現實世界的常規法則,例如: 

  • 知識產權糾紛
  • 數據保護與隱私
  • 刑事犯罪

在本文中,我們將重點放在知識產權糾紛上。

智慧財產權登記

區塊鏈專案與傳統實體的一個不同之處在於,許多專案都是受治理的 DAO(去中心化自治組織)。 作為一個沒有中心化權力和自下而上領導的實體,DAO 未來將不可避免地產生一些有趣的法律難題。 

懷俄明州已經承認中心化自治組織的法律地位,並承認有限責任公司可以轉變為 DAO。 因此,DAO組織可以作為知識產權的申請人,直接合法地擁有知識產權。

知識產權侵權

版權侵權案件約佔所有涉及遊戲智慧財產權案件的85%,也很可能出現在元世界計畫的世界中。 

常見的侵害著作權案件分為以下幾類:

  • 破解並複製原始碼

這是指個人或實體侵犯遊戲的電腦軟體版權。 例如,如果員工設法複製遊戲原始碼並導致類似侵權遊戲或產品的出現。

30 月 XNUMX 日,CoinDesk 發表了一篇題為《Facebook 荒唐更名再次竊取加密創意》的文章。 作者認為,Facebook 的元宇宙與區塊鏈產業最初提出的元宇宙願景幾乎沒有任何關係。 作者認為,虛擬世界應該是開放、透明、無需許可的,而Facebook的則是封閉、不透明、需要許可的。 

Oculus 技術長也公開表示,Meta 可能不會完全向加密世界開放。

諸如此類的封閉程式碼專案存在著透過破解和複製原始碼而造成侵權的可能性。

  • 未經授權發布遊戲

當網站未經創作者許可而發布遊戲(通常是小遊戲)時,就會侵犯後者的權利。 網站營運商經常以平台服務提供者的身份來維護自己。 在這種情況下,法院通常會調查遊戲的上傳者,以確定該遊戲網站是否構成直接侵權,並檢查其是否履行了合理的注意義務。

這是一種可能的情況: 

毫無疑問,將會有許多類似 Roblox 的平台允許玩家發布迷你遊戲供所有人玩。 有一天,一個人上傳了一款撲克遊戲。 不過,該小遊戲並非此人創作,也未獲得遊戲原作者的認可。 

  • 侵犯遊戲元素

這是指複製遊戲中受版權保護的角色、圖片或其他元素。 在遊戲世界中,當創作者使用名人的肖像時,有時會發生這種情況。

當人們開始複製名人和公眾人物的 NFT 時會發生什麼? 據推測,元界平台的開發商必須進行盡職調查,以避免上法庭。 

  • 遊戲侵害作品改編權

遊戲改編小說、電影、電視節目的人物、情節,侵犯了原作者的改編權。 在這種情況下,原告通常會加上不公平競爭的起訴理由。

一個例子是在世界各地設計的元宇宙遊戲平台 哈利波特。 這明顯侵犯了適應權。

  • 遊戲公司之間的互動訴訟

此類案件主要涉及遊戲公司之間的抄襲糾紛,例如IP+互換引發的糾紛。

在開源的情況下,不同平台可能會相互模仿、引用,這可能會引起平台之間的糾紛。 因此,這種情況會影響一些商業平台開源程式碼的決心。

結論

雖然元宇宙計畫與遊戲產業有顯著的交叉,但元宇宙的新元素,例如去中心化的組織結構,無疑需要對判例法和先例進行新的解釋。 

筆者希望有一天,虛擬宇宙中也能有一個法院,由現有法院系統管理和運營,專門審理虛擬宇宙中的案件。 雖然這似乎有些牽強,但幾十年前沒有人會想到今天會有專門的網路法院,可以在需要時進行線上裁決。

描述:知識產權糾紛是元世界計畫中可能出現的問題之一。

日期和作者:20 年 2022 月 XNUMX 日,[電子郵件保護]

數據來源:足跡分析 募款儀表板

發表於: 分析、 Metaverse

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資料來源:https://cryptoslate.com/legal-thoughts-on-the-metaverse-i-intellectual-property-rights-footprint-analytics/