前 Windows 架構師表示,元宇宙中的身份存在風險

隨著 metaverse 採用率的攀升和用戶加入數字現實,他們以新的方式將自己置於身份盜用的風險之中,包括參與 metaverse 遊戲的未成年人。

元宇宙正在全速為用戶服務。 公司和品牌正在進入數字現實,根據最近的一項調查, 消費者興趣正在攀升 除了所有的活動。

與此同時,隨著越來越多的用戶加入元宇宙活動,數字現實中的惡意活動的風險也在增加。 網絡安全公司卡巴斯基的一份報告顯示, 元宇宙中的剝削和虐待 預計明年會上漲。

威脅的範圍從詐騙到數字交互的預期,以及與化身相關的身份盜用和濫用。

為了更好地了解用戶進入數字現實可能面臨的危險和風險,Cointelegraph 採訪了網絡安全公司 ReasonLabs 的首席技術官兼聯合創始人、微軟 Windows Defender 反惡意軟件的前架構師 Andrew Newman。

用戶必須了解的主要概念 是元界身份“有可能成為用戶的” 數字身份”,紐曼說:

“隨著我們的現實生活和在線身份不斷融合,Metaverse 上身份盜竊的風險將會增加。”

他強調說,已經在 Roblox 等平台上報告了頭像詐騙。 紐曼舉的例子是,黑客可能會出於多種原因試圖說服用戶他們需要訪問他們的頭像,最終目的是竊取他們的數字身份。

儘管數字身份威脅很常見,但隨著金錢或虛擬貨幣與元宇宙化身綁定,這些威脅將會增加。 隨著越來越多的錢花在這些化身的數字資產上,紐曼警告消費者

“正如我們保護我們的實物資產一樣,我們需要確保人們保護他們在 Metaverse 中的數字資產和個人信息。”

數量和種類 真正有價值的數字資產 用戶可以擁有的空間正在不斷擴大。 這促使網絡犯罪和盜竊只會變得更加複雜,數字現實也會擴大。

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區塊鍊和新興技術在透明度和安全性方面有很多希望。 然而,Newman 表示用戶仍然需要保持警惕:

“我們不應該僅僅因為我們的資金在 Metaverse 而不是在傳統的銀行網絡中,就假設我們的資金不容易被盜。”

元宇宙中身份盜竊的另一個組成部分是未成年人容易受到此類威脅。 在許多方面,元宇宙旨在吸引年輕人和年輕人。

Minecraft、Fortnite 和 Roblox 都吸引了年輕的用戶群。 通常,未成年人不了解網絡安全或他們的數字足蹟的重要性。 紐曼說, 已經存在威脅 未成年人面對在線數字世界。 然而:

“隨著時間的推移,財務可能會從虛擬遊戲內貨幣和物品轉變為更傳統的財務,例如真錢或加密貨幣關係,再到遊戲中更新的‘web3’身份。”

這將創造更多價值,供毫無戒心的未成年人利用。

目前很多專業 Web3 開發人員,例如 Chainlink, 正在開發 新的安全協議 對於數字現實中的用戶。 行業內外的開發人員都在尋求創建一個 全球元宇宙政策 解決越來越多的問題。

來源:https://cointelegraph.com/news/identity-in-the-metaverse-at-risk-says-former-windows-architect