華為稱目前的電信基礎設施無法支持元界的需求

華為認為5G和6G網絡可能滿足元界的需求,現有的電信基礎設施無法滿足。 華為中東地區高級戰略師表示,網絡必須找到解決吞吐量、下載速度和渲染問題的方法。

註釋 在 Abhinav Purohit 最近的三篇系列文章中發表了這些文章,其中討論了 Metaverse 行業的潛力以及電信企業如何適應更大的前景。

Purohit 解釋說,元宇宙是一個集體虛擬共享空間,可以讓身處異地的參與者享受栩栩如生的體驗。 在他對 Metaverse 的定義及其預期成就中,用戶應該擁有將數字信息無縫集成到自然環境中的空間意識體驗。

他繼續說,一個開放的 Metaverse 與 Web3 運動,因為它將通過使用數字貨幣和不可替代代幣 (NFT) 來支持內置經濟。 幾個領域的快速改進,包括流媒體質量、移動設備、下載速度和 Metaverse 技術,是正確運行虛擬領域所必需的。

仍然需要大量創新

根據 Purohit 的說法,一些技術的發展對於創造一個完全精緻和身臨其境的體驗是必要的。 為了提供這種體驗,跨層可見性、視頻壓縮算法、邊緣計算以及本地和遠程混合真實渲染方面的進步將是必要的。

此外,他認為網絡改進、標準蜂窩變化以及蜂窩設備和網絡之間延遲的減少是必不可少的。 目前,限制虛擬世界網絡的三個主要問題是對稱容量、體驗質量和延遲(網絡的反應性)(網絡吞吐量)。

華為研究稱,6G 網絡的廣泛採用將使速度再提高一個數量級。 相比之下,5G 網絡將顯著提高帶寬,同時降低網絡擁塞和延遲。

與傳統的無線寬帶情況相比,5G 網絡速度可以超過每秒 1,000 兆字節。 根據高速互聯網數據,這些速率明顯快於美國國家網絡速度 119.03 Mbps。

根據全球移動供應商協會 (GSA) 的數據,截至 501 年 5 月,已有 153 家運營商在 2022 個國家和地區投資 5G,從外部來看,似乎確實有相當大的推動力使 XNUMXG 在全球範圍內全面運營有許多準備嘗試的 Metaverse 約會 使用這項技術。

GSA 的研究表明,222 家運營商已經在 501 個國家和地區引入了 5G 蜂窩網絡。 鑑於 89G 尚未被廣泛部署並被接受為全球移動標準,因此 5G 是否可以支持完全擴展的 Metaverse 還有待觀察。


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來源:https://crypto.news/huawei-says-current-telecom-infrastructure-cannot-support-metaverses-demands/