HolyShxxt! 的 NFT 和未來 GameFi 計劃顯示了香港的潛力

香港 HolyShxxt! 發布 NFT 併計劃推出戰略足球管理模擬 GameFi,顯示了潛在的增長 of 遊戲和區塊鏈驅動的金融化在城市和全球範圍內的融合。Webp.net-resizeimage-2022-01-17T103337.506.jpg

 NFT 和區塊鏈開發商 於 11 年 2022 月 8,888 日推出了一套生成藝術收藏品,其中包括 15 個獨特的足球運動員的 NFT,這些 NFT 是由 480 個特徵和 XNUMX 多個屬性以及特殊功能特徵組合而成。

儘管 GameFi 在全球範圍內仍處於起步階段,其受歡迎程度尚未上升,但 HolyShxxt! 告訴 Blockchain.News,“進入 GameFi 的受眾數量將會增加。”

“當人們更多地了解 NFT 時,他們會尋求更多的實用性; 遊戲永遠是第一位的。 隨著更多來自香港的大玩家進入市場,GameFi 的未來競爭將會更加激烈。”

近年來,被稱為 NFT 的加密資產價值的上升一直是 GameFi 發展的關鍵因素。 NFT 和 GameFi 都屬於 分散的財務 (DeFi)商業模式,基於代幣的交易在區塊鏈上進行。

雖然 NFT 是存儲在區塊鏈(數字分類賬的一種形式)上的不可互換的數據單元,它可以以各種數字形式代表藝術作品,例如照片、視頻甚至音樂; 另一方面,GameFi 指的是具有經濟激勵的去中心化應用程序(“dapps”)。

區分普通免費遊戲和 GameFi 的最吸引人的因素之一是可以交易、出借或出租的資產的所有權。

香港領先的區塊鏈遊戲開發商和投資者 Animoca Brand 集團總裁 Evan Auyang 表示:

“在常規的免費遊戲或主機遊戲中,你擁有的皮膚、你擁有的所有升級、在這些遊戲中花費的錢,它們都不屬於你。 但就我們所做的而言,我們正在嘗試通過區塊鏈實現真正的數字資產所有權。 結果是,你的參與度或玩家的參與度變得完全不同”。

GameFi VS 電競

而在與電子競技的區別上,HolyShxxt! 解釋道:“電子競技就是刺激和樂趣,讓擅長游戲的人在一個大舞台上相互競爭。 而GameFi則強調代幣經濟、收入共享以維持生態系統。 你不必是遊戲中最優秀的人才能加入。”

除了所有權之外,GameFi 的基礎是體驗和貨幣化或基於遊戲賺錢的功能。

據彭博社報導,GameFi 中的邊玩邊賺的方式通常涉及代幣作為執行遊戲相關任務的獎勵,例如贏得戰鬥、開採寶貴資源或種植數字作物。

儘管代幣在遊戲中一直很普遍,但早期版本無法輕鬆或合法地在遊戲之外出售或兌換成現金。 

在 GameFi 中,代幣被設計為成熟的加密貨幣,可以在許多去中心化交易所兌換成現金,但與加密貨幣的波動性類似,它們並不與傳統貨幣掛鉤。

天哪! 就吸引人們探索 GameFi 而言:

“我們相信區塊鏈可以給玩家帶來前所未有的遊戲體驗,區塊鏈也可以讓玩遊戲變現。 我們的使命之一是與我們的遊戲玩家分享熱門遊戲的利潤,以回報他們在遊戲中持續的努力和支持。 積極的參與者將獲得獎勵。”

通過 GameFi 創收方式的細節可能有所不同。 最初,玩家通常會投入一定數量的資金來購買遊戲角色或 NFT,然後通過贏得戰鬥和完成任務獲得代幣報酬。

天哪! 基於社區的GameFi模式與其他傳統模式略有不同。 在這裡,NFT 持有者可以參加邊玩邊賺的足球管理模擬遊戲,“讓所有社區成員合作,共同打造自己的夢之隊”,獲勝者將獲得“Key0Coin”——用於後續稀有NFT 和特殊商品交易的代幣。未來。

“玩遊戲的玩家越多,他們可能獲得的 Key0Coin 就越多。 獲得的Key0Coin可以轉換成新的NFT和只能用遊戲代幣購買的特殊商品。 該項目旨在重新定義 NFT 的價值而不是其收入。”HolyShxxt! 告訴 Blockchain.News。

該公司還表示,他們的 NFT 是藝術品,而不是挖礦工具,具有穩定的 1:1 遊戲代幣發行機制,以防止加密詐騙。

據彭博社報導,GameFi 遊戲可以帶來極高的回報。 在越來越受歡迎的遊戲中賺取代幣的價值可能會上升:2021 年,流行的GameFi 遊戲Axie Infinity 的AXS 代幣價格從54 美分升至94 美元,這意味著這也可能是一種貨幣投機形式,它報導稱。

儘管 GameFi 的主要賣點是玩家可以賺錢並擁有資產,但許多支持者認為這是他們擺脫傳統遊戲製造商的一種方式。 據彭博社報導,GameFi 產品由用戶社區管理,他們決定新的更新和費用等事項。

天哪! 表示,對於他們的足球模擬遊戲GameFi,“項目開發的所有重大提案都將通過社區內投票產生”。

GameFi 的光明未來?

僅去年一年,風險投資家就向 GameFi 公司注入了 4 億美元,根據 DappRadar 的數據,到 544 年底,區塊鏈遊戲的活躍 dapp 數量已從前一年的約 2021 個增加到超過 200 個。

在眾多成功案例中,總部位於香港的Animoca Brands(一家區塊鏈遊戲開發商和NFT 投資者)在2.2 年2021 月從法國育碧娛樂和紅杉中國等投資者那裡獲得新資本後,估值達到XNUMX 億美元。 

隨後,該公司表示計劃利用這筆資金為戰略投資、收購、產品開發和知識產權許可提供資金。

該公司以其邊玩邊賺錢的區塊鏈遊戲而聞名,玩家可以在其平台上收集和交易 NFT。 Animoca 最受歡迎的遊戲之一是 The Sandbox,它類似於構建世界的視頻遊戲 Minecraft。 但在 The Sandbox 中,玩家可以創建土地、可穿戴設備和裝備等遊戲內資產並從中獲利。 

隨著 GameFi 似乎通過基於區塊鏈的新功能慢慢獲得價值和受歡迎,許多鐵桿遊戲玩家開始持懷疑態度,並開始認為遊戲製造商會利用這些功能來榨取金錢。 據《紐約時報》報導,多年來,隨著遊戲製造商找到各種方式從用戶身上獲利,讓他們付費升級角色或提高他們在遊戲中的遊戲水平,這些年來,遊戲玩家的不滿情緒不斷加劇。

與此同時,普遍的懷疑論者認為加密貨幣和 NFT 是數字龐氏騙局,其價格已經超出了其真實價值。 此外,有關區塊鍊和加密貨幣的長期效用的問題仍未得到解答。

近幾個月來,許多遊戲工作室透露了在他們的遊戲中添加 NFT 的計劃,這些 NFT 未來也有可能在遊戲之間轉移,這意味著遊戲特許經營權的互連可能會影響遊戲玩法。 很多玩家都表示 遊戲發行商 可能會將這些舉措視為遊戲體驗的升級或更新,但實際上是公然從玩家手中攫取現金的方式。

除了所有的讚揚和批評之外,目前加密貨幣的整體發展還很年輕,還有很多事情有待解開。 儘管如此,可能改變未來前景的主要因素是加密貨幣行業的監管。

圖片來源:HolyShxxt!

資料來源:https://blockchain.news/interview/holyshxxt!s-nft-future-gamefi-plans-shows-HongKong-pottial