俠盜獵車手製造商通過收購 Zynga 抓住“Web3 機會”

簡單來說

  • 俠盜獵車手和其他主要遊戲系列的發行商 Take-Two Interactive 將以 12.7 億美元收購 Zynga。
  • 這家手機遊戲製造商最近宣布了開發利用區塊鍊網絡和 NFT 的遊戲的計劃。

手機遊戲發行商 Zynga 因《FarmVille》和《Words With Friends》等休閒遊戲而出名,但該公司最近轉向區塊鏈驅動的未來 NFT 遊戲。 今天,公司 宣布 它將被遊戲巨頭 Take-Two Interactive 以 12.7 億美元的價格收購。

Take-Two Interactive 是遊戲品牌 Rockstar Games 和 2K Games 的母公司,它們共同代表了 Grand Theft Auto、Red Dead Redemption、NBA 2K 和 Borderlands 等大型特許經營權。 現金和股票交易預計將於 30 月 XNUMX 日完成,等待兩家公司各自股東以及監管機構的批准。

去年年底,Zynga 發布了兩條公告,標誌著轉向由 NFT 支持的區塊鏈支持的遊戲。 NFT 的行為就像是對一個獨特的數字項目的所有權契約,並且可以代表數字土地等事物(如 沙盒) 或玩家可以帶入戰鬥的彩色生物(例如 軸心無限).

XNUMX 月,Zynga 聘請馬特沃爾夫 作為其區塊鏈遊戲副總裁,計劃將 NFT 整合到其現有 IP 中,並從頭開始創建新的加密遊戲。 然後在 XNUMX 月,該公司 與區塊鏈遊戲基礎設施公司 Forte 合作 幫助實現這些計劃。 Zynga 尚未宣布其首款基於區塊鏈的遊戲。

在今天的電話會議上,Take-Two Interactive 首席執行官 Strauss Zelnick 表示,收購 Zynga 將使合併後的公司能夠應對新的“Web3 機遇”。 他補充說:“這種組合將使我們能夠比任何一家公司單獨解決問題更有效。”

Zynga 首席執行官 Frank Gibeau 隨後進一步談到了公司對 NFT 項目的看法。 

“就 NFT 而言,現在還處於早期階段,”Gibeau 說。 “我認為從概念上講,我們對這個過程有很大的信心和信念——玩家將通過遊戲來賺錢或通過遊戲來擁有的想法是一個非常引人注目的想法,我們認為隨著行業的發展,它會得到支持。 ”

“正如我之前所說,現在還處於早期階段,”Zynga 首席執行官補充道,“所以我們真的在試驗、學習,並試圖了解市場會是什麼樣子以及它將如何發展。”

澤爾尼克 以前被解僱 加密貨幣的潛在持久力和 NFT 驅動的虛擬世界. 去年 XNUMX 月,在一次財報電話會議上,他說:“如果你把元界、SPAC 和加密貨幣放在一起,五年後這一切都會變得重要嗎? 我不確定它會不會。”

近幾個月來,傳統視頻遊戲公司對加密領域表現出更大的興趣。 育碧 推出由 Tezos 驅動的遊戲內物品 對於 Ghost Recon:Breakpoint 於 XNUMX 月,而 史克威爾艾尼克斯確認計劃 創建 NFT 驅動的遊戲和 Electronic Arts 首席執行官 Andrew Wilson 稱 NFT “我們行業未來的重要組成部分。”

不過,此類舉措也引起了視頻遊戲玩家的強烈反對。 育碧在推出 NFT 平台時面臨阻力,但 選擇繼續 而其 醞釀已久的計劃.

然而,開發商 GSC 遊戲世界 取消推出 NFT 的計劃 因其即將推出的遊戲《潛行者 2:切爾諾貝利之心》在社交媒體的抵制之後,以及以遊戲為中心的聊天應用程序 Discord 同樣暫停的計劃 在用戶投訴後整合加密錢包。

資料來源:https://decrypt.co/90103/grand-theft-auto-maker-take-two-zynga-web3-nfts