在 FTX 收購 Storybook Brawl 後,遊戲玩家對 Steam 感到沮喪

玩家集體評價被炸毀的卡牌自走棋 故事書爭吵 在加密貨幣交易所 FTX 收購它之後。

上週, FTX  宣布已收購 Storybook Brawl 開發商 Good Luck Games,收購金額未公開。 該公司將整合到 FTX Gaming,作為該集團更廣泛的遊戲策略的一部分。 FTX 聯合創始人 Sam Bankman-Fried 將這一策略描述為將遊戲和加密交易結合在一起。

但遊戲玩家擔心這是整個產業趨勢的一部分,最終會讓他們賠錢。

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玩家不希望 FTX 「參與」遊戲領域

班克曼·弗里德 表示,當這款免費 Storybook Brawl 遊戲推出搶先體驗時,他和 FTX 團隊就無法停止玩這款遊戲。 由此,他看到了一個以前所未有的方式整合「遊戲和加密交易」的機會。

“我們看到了一個機會,可以成為遊戲和加密交易道德整合的先鋒,而這種方式在該領域尚未實現。”

然而,遊戲玩家對透過區塊鏈技術實現的遊戲商業化感到不滿,表達了他們的感受。 讚數最高的遊戲 檢討 Steam 上給出了不推薦的反對評級。 上面寫著:

「該開發商最近被一家加密貨幣公司(FTX)收購,該公司計劃將這款遊戲用作 NFT 貨幣化策略的測試平台。 不,謝謝。”

同樣,下一個獲得最多支持的評論表示,評論者希望「不參與」Good Luck Games 的 FTX 設置,也不希望在遊戲中使用加密貨幣。

「Good Luck Games 被加密貨幣公司 FTX 收購,作為『幫助加密貨幣進軍遊戲玩家」的方式。 我不想參與其中,也不希望加密貨幣“侵入”我感興趣的事物。卸載了。”

加密貨幣整合之路尚不明確

Good Luck Games 創辦人在最近的一次訪談中 馬特·普萊斯 描述了他作為獨立開發者的掙扎,以及小預算如何阻礙他的想法。

在評論 FTX 交易時,Place 表示,他的公司現在有資金去做它真正想做的事情。 特別是在擴大預算以整合更具視覺吸引力的項目方面。

Place 表示,他的團隊目前正在探索遊戲和加密貨幣的整合。 但他還不知道兩者如何以有趣的方式合作,為遊戲玩家帶來好處。

「我們將探索將區塊鏈視為一種新技術。 我們如何利用它來真正創造價值,為玩家創造樂趣?”

他向粉絲保證,FTX 沒有強制要求進行此類整合。 這意味著如果 Good Luck Games 無法確定使用區塊鏈技術為遊戲玩家創造價值的方法,他們可以自由地放棄加密元素。

合作關係

來源:https://cryptoslate.com/gamers-vent-frustration-on-steam-following-acquisition-of-storybook-brawl-by-ftx/