FTC 可以通過 Activision 訴訟來遏制微軟的 Metaverse 野心

週四,聯邦貿易委員會宣布了一項 訴訟 阻止微軟收購《使命召喚》和《守望先鋒》系列遊戲的開發商動視暴雪。 美國聯邦貿易委員會聲稱,這筆交易將使微軟在遊戲行業中獲得相對於其競爭對手的不公平優勢,實質上造成壟斷。

微軟宣布計劃 獲得據報導,68.7 月份價值 XNUMX 億美元。 FTC 稱這是視頻遊戲行業有史以來最大的一筆交易。

FTC 競爭局局長霍莉·韋多瓦 (Holly Vedova) 在一份聲明中表示:“微軟已經表明,它能夠而且將會向其遊戲競爭對手隱瞞內容。” “今天,我們試圖阻止微軟獲得對一家領先的獨立遊戲工作室的控制權,並利用它來損害多個動態和快速增長的遊戲市場的競爭。”

該訴訟如果成功,將阻礙微軟進軍仍處於起步階段的 虛擬實境. 該公司已朝這個方向採取了幾項措施,包括加入 Meta、主要競爭對手索尼和其他公司,以創建“打開元界

Metaverse 標準論壇表示,它旨在促進尋求創建下一代互聯網迭代的公司之間的協調與合作。

FTC 援引了微軟收購《輻射》和《上古捲軸》系列遊戲開發商 Bethesda Games Studios,並使其 Starfield 和 Redfall 遊戲成為其旗艦 Xbox 遊戲機獨占。

區塊鏈開發人員對微軟和 Meta 等公司主宰下一代互聯網並建立封閉的生態系統和圍牆花園表示擔憂,Meta 對此予以否認。 其他擔憂與主要 Web2 公司開發的元宇宙對遊戲玩家缺乏所有權潛力有關。

雖然微軟正在涉足元宇宙,但該公司似乎無意允許“Web3”產品,例如 不可替代的代幣 或 NFT,進入其現有的虛擬世界。 XNUMX 月,該公司禁止在其遊戲服務器上使用 NFT,包括全球現象 MINECRAFT.

“為了確保 Minecraft 玩家擁有安全和包容的體驗,區塊鏈技術不允許集成到我們的客戶端和服務器應用程序中,”該公司在一份聲明中表示。 新聞崗位. “Minecraft 的遊戲內容,如世界、皮膚、角色物品或其他模組,也不得被區塊鏈技術用來創造稀缺的數字資產。”

美國聯邦貿易委員會表示,如果與動視暴雪的交易得以通過,微軟將有手段和動機通過操縱競爭對手平台和遊戲服務上動視遊戲的定價、遊戲質量和玩家體驗來損害競爭。

在回應聯邦貿易委員會的訴訟時,Activision 首席執行官 Bobby Kotick 寫道:“關於這筆交易具有反競爭性的指控與事實不符,我們相信我們會贏得這場挑戰。”

Activision Blizzard 訴訟、監管和公共政策法高級副總裁 Jeb Boatman, 給員工發了一封公開信 斷言微軟不太可能將其“使命召喚”遊戲設為 Xbox 獨占。

“去年,微軟一直在向全球監管機構、數千萬玩家以及競爭的遊戲機和平台承諾他們不會這樣做,”Boatman 寫道。 “人們真的認為微軟——世界上最受尊敬的公司之一——會冒著聲譽和關係的風險來食言嗎?”

“玩家的強烈反對將是災難性的,”他補充道。 “這會破壞微軟對玩家及其品牌的信任,這是微軟花了數十年時間建立和保護的東西。”

隨時了解加密新聞,在您的收件箱中獲取每日更新。

來源:https://decrypt.co/116781/ftc-sues-to-stop-microsofts-activision-metaverse-deal