體驗 Play-to-Earn Metaverse 的魔力

《Wizardia》向用戶介紹了一個被敵意的迷霧佔領和扭曲的奇幻世界。

我們所知道的生活已經發生了不可逆轉的改變,玩家角色必須扮演眾多獨特巫師之一的角色,為了生存甚至繁榮而戰鬥。

用遊戲術語來說,這意味著在 PvP 競技場中與其他玩家角色戰鬥,在有限資源環境中競爭的同時建立基地,參加錦標賽,並在合作遊戲模式中與其他玩家的幫助下解決謎題。

Wizardia 建立在加密行業發展最新階段的開創性技術之上,即 GameFi、NFT 和 Metaverse 世界。

試圖將現代遊戲機制與 DeFi(去中心化金融)領域所賦予的獨立精神結合起來。

2020 年至2022 年間,比特幣、以太坊和許多其他加密貨幣的價值出現歷史性上漲,恰逢DeFi,更具體地說是區塊鏈遊戲或“GameFi”領域的出現,許多評論員認為它推動了整體價值的增長。加密市場的前景和受歡迎程度。 

獨立金融與遊戲行業的結合似乎已將加密貨幣領域的受歡迎程度推向了迄今為止的最高峰。

像育碧這樣的主流遊戲發行商(《孤島驚魂》和《刺客信條》等遊戲的發行公司)只是眾多在 NFT 技術上投入時間和金錢的傳統遊戲公司之一。

與此同時,Facebook 最近進軍虛擬世界領域,表明人們承認沉浸式虛擬世界正在迅速成為一個家庭概念。 

基於區塊鏈技術的遊戲交易額在 2021 年 100 月達到峰值超過 XNUMX 億美元,並且每天繼續超過 XNUMX 億美元。

根據 DappRadar 的數據,2021 年區塊鏈遊戲的用戶群從 390,000 萬增加到超過 1.4 萬。

博彩收入

當 Wizardia 逐步銷售 28,000 個獨特的 Arena Founder 的 NFT 時,它只能滿足整個 DeFi 用戶群的一小部分,但隨著遊戲的進展將產生切實的影響。 

隨著時間的推移,創始人的 NFT 會產生被動收入,從遊戲競技場領域進行的戰鬥中賺取版稅。 

一批一次性“魔法合約”也將提供給早期投資者,讓他們能夠直接持續接觸戰鬥競技場領域產生的被動收入——這只是開發管道中的領域奇蹟之一

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遊戲內 NFT 的第二種類型是嚮導 NFT,它代表遊戲中的玩家角色。

最稀有的——無論它們在遊戲開始時有多弱——如果能有效升級,最終將超越遊戲世界中的大多數其他 NFT。

與《魔法門之英雄無敵》、《國王的恩賜》和《Raid: Shadow Legends》等流行的現代電子遊戲的美學類似,《Wizardia》正在以《Eve-Online》等大規模遊戲的方式建立一個獨立的經濟體。

原生實用代幣 - $WZRD - 將充當遊戲內貨幣,並且可以在流行的 DEX 和 CEX 上進行交易。

就像開發者在 DeFi 領域努力一樣,Wizardia 的玩家將肩負著探索一個新生世界的任務,並在此過程中塑造自己的現實。

Wizardia 將在一月初向其社區贈送價值 15,000 美元的獎品。 參與空投的社區成員將獲得 15,000 美元 USDT,由 183 名隨機選出的幸運獲獎者瓜分,所有獲獎者均分配在幣安智能鏈上。

空投將於 20 月 XNUMX 日結束。 立即使用您的電子郵件註冊即可獲得免費贈品。

來源:https://coinpedia.org/press-release/wizardia-play-to-earn-metaverse/