Colizeum 融資 8.4 萬美元,為蓬勃發展的移動遊戲行業帶來更多收入來源

如今,手機遊戲開發商發現自己處於一個有趣的市場地位。 手機遊戲行業繼續以天文數字增長,但當第三方從所有內容中抽取 30% 的分成時,整合收入流仍然是一個棘手的考驗。 然而,當 Colizeum 推出無縫集成邊玩邊賺機制和代幣化遊戲模式的解決方案時,這將不再是問題。 

 

遊戲仍然是一個熱門市場

眾所周知,視頻遊戲仍然是全球數百萬人的主要娛樂形式之一。 經歷引人入勝的故事、進行​​競爭性戰鬥或只是隨意建造一座城市的快感是獨一無二的。 2021年,遊戲市場產生 超過 180 億美元的收入,超出預期 175.8 億美元。 這種增長主要是由移動遊戲推動的,移動遊戲繼續在全球範圍內取得進展。 

A 紐佐報告 從去年底開始確認移動遊戲市場佔全球市場收入的52%。 這是一個令人震驚的表述,因為大多數人認為遊戲就是使用計算機或控制台。 然而,去年 PC 遊戲和主機遊戲的收入均略有下降,而移動遊戲收入則增長了 7.3%。 由於全球活躍智能手機數量有望在 5 年超過 2022 億部,因此今年的收入增長可能會持續下去。 事實上,到 200 年(甚至更早),遊戲收入應該會達到 2024 億美元。

儘管有這些積極的統計數據,手機遊戲開發商仍然錯過了本應屬於他們的大量收入。 Google 和 Apple 通過 Play Store 或 App Store 進行的購買將享受 30% 的折扣。 不使用這些商店會減少游戲的曝光度,從而顯著降低其收入。 這是一個非常艱難的平衡行為,但解決方案指日可待。

 

Colizeum 提供幫助

體育館 是一家 SDK 提供商,將幫助手機遊戲開發商將邊玩邊賺錢的機制和代幣化遊戲模式融入到他們的手機遊戲中。 更重要的是,開發商可以在這樣做的同時仍然探索更傳統的收入機會。 這不是取代現有解決方案的問題,而是提供更可行的謀生選擇。 開發人員也不需要任何區塊鏈知識即可充分利用 Colizeum SDK,為有抱負的程序員和成熟的程序員創造巨大的潛力。 

許多手機遊戲開發商缺乏在三級市場擴展時盈利的能力,但 Colizeum 可以讓他們輕鬆實現這一目標。 此外,與應用商店和廣告網絡不同,集成該 SDK 及其解決方案的費用幾乎為零。 例如,開發人員可以通過參與費或組織者提供的預算來組織貨幣化錦標賽。 作為遊戲開發者,每個錦標賽的資金池中都會有一份分成。

 

Colizeum 聯合創始人 Davis Ziedins 解釋道:

“去年移動遊戲行業發生了重大變化,導致各種規模的遊戲開發商都在尋找新的變現方式和用戶接入策略,以繼續在當前市場中競爭。 我們的使命是構建一套工具,讓任何傳統遊戲開發商能夠通過在現有和未來的遊戲中實施代幣化遊戲模式和 Play-2-Earn 經濟來拓寬他們的遊戲貨幣化方法,同時解鎖新的遊戲市場。”

 

Colizeum 的這一舉措吸引了著名風險投資家和天使投資者 8.4 萬美元的投資。 財務捐助方包括 SevenX Ventures、Axa8、Momentum6、X21、Good Games Guild、Au21 Capital、Tokenomik.io 等。此外,Colizeum 還聘請了行業專家、DOTA 玩家吳勝(吳勝)來擴大團隊規模。 

 

結論

隨著移動遊戲的不斷發展,開發商實現收入來源應該變得更加簡單。 然而,傳統模式可能並不總能提供開發商所尋求的收入。 因此,擁有一個額外的選擇,比如 Colizeum,是物有所值的。 

畢竟,它不會干擾傳統方法,但仍然提供了一種令人震驚的替代方案來釋放額外收入並引入新的遊戲模式和內容並激勵玩家。 

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資料來源:https://cryptodaily.co.uk/2022/01/colizeum-secures-dollar84-million-to-bring-more-revenue-streams-to-the-booming-mobile-gaming-industry