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Chain of Alliance 在 Chromia 測試網 Sigma 上推出公開 Alpha 1.0,為成為首屈一指的回合製組隊角色扮演遊戲 Multiverse 鋪平道路

Chain of Alliance 很高興揭開其非凡旅程的下一階段,因為它鞏固了其作為領先的回合製、組隊 RPG 多元宇宙的地位,同時滿足 Web3 和傳統玩家的需求。 這一重大里程碑標誌著 Chain of Alliance 開始了非凡的冒險,因為它著眼於重新定義回合製 RPG 遊戲的格局。 該公司致力於培養一個充滿活力和包容性的社區,該社區由對該類型的共同熱情所驅動。

在創新和社區參與的基礎上,Chain of Alliance 實施了戰略結構調整併加強了其團隊以推動項目向前發展。 有了今年剩餘時間清晰且可實現的路線圖,該公司自豪地宣布正式推出其備受期待的 Public Alpha 1.0,現已在 Chromia Testnet Sigma 上推出。 訪問官方網站,親身體驗遊戲。

Chain of Alliance 邀請玩家沉浸在迷人的戰略戰鬥世界中。 該遊戲的創新功能和引人入勝的遊戲機制旨在吸引 Web3 愛好者和傳統遊戲玩家。

該團隊向尊敬的徽章持有者表示感謝,他們獲得了遊戲的獨家預覽權,並提供了有助於改進遊戲的寶貴反饋。

介紹新團隊

作為首席製作人加入 Chain of Alliance 的是 Nicholas St. Louis,他是一位擁有六年行業經驗的經驗豐富的專業人士。 Nicholas 曾在 Sega、Moon Studios 和 Rockstar 等著名公司成功管理項目,現在將他的專業知識帶到團隊中。

Clément Fitoussi 負責監督所有新功能的設計,他是一位才華橫溢的遊戲設計師,在遊戲行業擁有超過六年的經驗。 Clément 令人印象深刻的作品包括與 Mattel、Ubisoft 和 Seascape 等知名公司的合作。 

領導營銷和社區管理工作的是 Jorn Wisman,他是一位在遊戲行業擁有超過 15 年經驗的營銷主管。 Jorn 的寶貴見解和專業知識是通過他之前在 PlayStation 和 Rockstar Games 的職位培養出來的。 

遊戲重新設計:Alpha 1.0

隨著 Alpha 1.0 的發布,Chain of Alliance 邀請玩家體驗轉變後的遊戲環境。 最新的 Alpha 版本引入了重大變化和改進。 在此處查看 Chain of Alliance 入職指南,以及以下令人興奮的新功能:

  1. 人物創作: 祝福和碎片系統的引入使玩家能夠自定義他們的角色,為他們的遊戲體驗增加深度和個性化。
  2. 製作系統: 玩家現在可以從各種稀有材料中進行選擇來製作物品,從而提供增強的遊戲深度和個性化。
  3. 新用戶體驗: 用戶界面經過改進,可在遊戲中提供逐步指導,確保新老玩家都能無縫沉浸其中。
  4. 核心遊戲機制: 基於之前公開版本的寶貴反饋,Chain of Alliance 對核心遊戲機制進行了實質性改動,提升了遊戲玩法和整體玩家體驗。
先睹為快 多元宇宙 領域

路線圖

展望未來,Chain of Alliance 很高興分享其激動人心的路線圖,該路線圖平衡了社區興奮和可實現的里程碑。 在這裡獲取第一手新聞和詳細的路線圖。

關於聯盟鏈 

Chain of Alliance 是一款創新且身臨其境的回合製組隊 RPG 多元宇宙遊戲,旨在重新定義遊戲格局。 Chain of Alliance 專注於吸引 Web3 愛好者和傳統玩家,提供結合了戰略戰鬥、引人入勝的故事講述和強大的多元宇宙的迷人遊戲體驗。 創作者的長遠願景是允許玩家使用遊戲的 API 並利用其他玩家提供的角色和土地來創建自己的戰役和故事。

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*本文為 Cryptonomist 付費,並未撰寫文章或測試平台。


Source: https://en.cryptonomist.ch/2023/05/25/chain-alliance-alpha-1-0-live/