Web3能否讓用戶擺脫壟斷,成為其中心?

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根據融資數據 足跡分析是, Web3 區塊鏈行業——指的是實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施——在 9.463 年獲得的投資比去年多了 2022 億美元。 遊戲網 DeFi 總投資額為 5.488 億美元。

這表明Web3完全有能力成為下一個牛市的突破板塊。 但 Web3 到底是什麼?它與 Web2 有何不同?

本文將概述 Web3 以及它如何改變人們與互聯網的關係。  

Web3 是 Web2 的演進

Web2有兩個主要特點: 

  • 基於用戶生成的內容。
  • 該平台壟斷數據流量。

Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據存放在不同的應用程序中,用戶無法自由控制和使用。 這構成了Web2的一個痛點。

Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產的控制權交還給用戶自己,改善了Web2的痛點。 理論上,Web3 為用戶提供了第一次獲得在線權力的機會。

Web3在區塊鏈去中心化中的體現

Web3 技術還處於早期階段,正在被區塊鏈去中心化的所有領域採用。 據 Footprint Analytics 稱,Web3 正逐漸獲得比 DeFi 和 NFT 等領域更多的投資。

3 月份 Web3.24 的融資金額位居所有行業之首,總投資達 3 億美元。 Web3的快速增長是否會成為谷歌云進軍WebXNUMX並通過技術支持搶占市場份額的原因?

足跡分析 - 按類別劃分的每月投資資金數量
足跡分析 – 按類別劃分的每月投資資金數量
足跡分析 - Web3 每月募款金額
足跡分析 – Web3 每月籌款金額

Web3正在興起,主要應用於GameFi、Metaverse等領域。 畢竟Web3是去中心化的,用戶的數據都存儲在鏈上。 用戶擁有其數據的所有權,並可以使用其數據來創造和獲取價值。 

遊戲中的 Web2 遊戲模式與 Web3

Web2遊戲屬於F2P,其核心是出售裝備等虛擬物品。 在這種模式下,遊戲公司控制著遊戲的開發方向,其目的是從遊戲設計中賺更多的錢。 玩家不擁有在玩遊戲時購買或獲得的物品,也不能在二級市場上出售它們。

Web3遊戲體現為P2E或M2E模型,其核心是使玩家成為遊戲內物品的有效所有者。 在P2E或M2E中,玩家成為遊戲的主要參與者,遊戲中獲得的NFT可以在一級或二級市場上買賣。 

Web3帶來的變化

除了上述的用戶數據和資產所有權之外,Web3在去中心化基礎設施和應用程序層面帶來了許多變化。 比如應用層面最基本的隱私保護、數據存儲、DAO治理等。 應用層面有GameFi遊戲項目、社交娛樂等。

足跡分析 - 按市值排名的頂級 Web3 代幣
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  • 波爾卡圓點 代表Web3基礎設施,解決不同特性的區塊鏈之間的數據交互問題,形成Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。
  • 與傳統的中心化存儲數據平台相比,中心化操作刪除起來非常簡單。 去中心化存儲平台  編織 解決了數據長期保存的問題,防止數據過大被刪除。
  • 步驟 通過其遊戲化的運動鞋升級系統激勵了數百萬用戶變得更健康。

總結

雖然Web3技術給用戶帶來了新的變化和創新。 基於區塊鏈的去中心化特性,能否實現完全的用戶平等,打破平台壟斷?

Web3技術仍處於早期階段,很難實現真正的去中心化。 Footprint Analytics認為,從長遠來看,Web2的中心化應用和平台模式將與Web3的去中心化應用和分發模式共存。 用戶身份、價值體系和用戶組織將在 Web2 和 Web3 中重疊。

這篇文章是由 足跡分析 社區。

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日期和作者: 2022 年 XNUMX 月,文西

數據源: 足跡分析—— Web3 儀表板

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來源:https://cryptoslate.com/can-web3-free-users-from-monopolies-to-become-its-center/