遊戲賺錢遊戲會繼續存在嗎

區塊鍊為我們的銀行、儲蓄、投資甚至互動方式帶來了許多創新。 也許最大的創新之一是在遊戲領域,通過遊戲賺錢模式,它改變了這個領域,讓用戶僅僅為了參與遊戲而不是為了獲勝而賺錢。

Play-to-earn 在去年首次出現在 Axie Infinity、Sandbox 和 Splinterlands 等虛擬世界遊戲中,這些遊戲讓用戶有機會從他們的整體參與中獲利。 這種模式也正在滲透到區塊鏈的其他領域,遊戲領域之外的其他項目也在激勵用戶參與,例如。 通過在社交媒體空間分享內容和與有影響力的人互動。 區塊鍊和部署在其上的智能合約是導致遊戲收入模式發生巨大轉變的原因。

區塊鏈遊戲行業的現狀

到2021年底, 區塊鏈遊戲聯盟的統計數據顯示 Play to Earn 推動的區塊鏈遊戲是一個不斷增長的空間,與遊戲 dApp 相關的 Unique Active Wallet 數量高達 1.4 萬,佔整個遊戲行業整體活動的近 50%。 其中,遊戲內 NFT 佔全年 20 億美元 NFT 總交易量的 23% 以上。

Splinterlands 和 Alien Worlds 等領先的區塊鏈 dapp 每天吸引超過 200,000 個 UAW,而遊戲 NFT 佔 20 年 23 億美元 NFT 交易量的 2021%。同時,在今年,基於 Play-to-earn 的代幣是表現最好的加密資產之一,GALA 同比增長超過 31,500%,AXS 同比增長 20,800%。 這些由 Play-to-earn 模式推動的非常理想的統計數據已導致 VC 和私人投資者向基於區塊鏈的遊戲和基礎設施投入超過 4 億美元。 

遊戲中的領先玩家

區塊鏈遊戲聯盟的創始成員之一是 EDS (EverdreamSoft),這是一家總部位於瑞士的公司,於 2010 年作為遊戲工作室開始,是最早將區塊鏈整合到遊戲和數字收藏領域的公司之一。

EDS,通過他們的手機遊戲 起源法術,以及 EverdreamSoft Crystal Suite,一個集成的工具套件,允許您探索、創建、共享和管理“球體”——與區塊鏈令牌鏈接​​的稀有數字物品(藝術品、遊戲物品、收藏品),開創了“真正所有權”的概念通過 NFT 獲取數字資產,這是有史以​​來第一款基於區塊鏈的手機遊戲。 Spells of Genesis 將經典的傻瓜和射擊街機遊戲與集換式卡牌遊戲 (TCG) 功能相結合,使玩家能夠通過他的 BitCrystals 玩來賺錢。 這些是作為創世紀咒語 (SoG) 遊戲貨幣的資產。 

根據 EDS, 令人難以置信的熱潮 數字古物 (老式 NFT)僅在 50 月就導致其創紀錄的“燃燒”近 XNUMX 萬 BCY。 EDS 的團隊表示:“每個月,我們都會燒掉價值 XNUMX% 的銷售收入的 BitCrystal,並發布一份燒毀報告。

By 燃燒比特水晶,其總量不斷減少,因此其稀缺性增加。”

底線

軸心無限是目前遊戲中最受歡迎的遊戲,顯示用戶快速增長,而 EDS 令人驚訝和破紀錄的燃燒率數字表明了遊戲賺錢模式的受歡迎程度,並暗示它不會繼續隨時隨地。

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來源:https://btcmanager.com/play-earn-games-here-stay/