凱捷的報告稱,90% 的消費者對 Metaverse 體驗感興趣

作為區塊鏈技術的一部分,元宇宙似乎在持續的熊市風暴中倖存下來。 報告顯示,越來越多的人對元宇宙表現出興趣。 一個 調查 商業和技術戰略顧問 Capgemini 透露,超過四分之三的客戶希望在元宇宙中進行交易。

隨著世界進入數字化,虛擬現實越來越受歡迎。 鑑於其作為實體營業地點的替代方案的實用性,客戶發現它很方便,因為它允許他們隨時隨地進行交易。

越來越多的企業正在進入元宇宙,因為他們可以擁有一個虛擬的商業地點,因為它有可能降低運營成本。

同樣,十分之七的組織認為元宇宙和沈浸式體驗將在客戶體驗方面推動市場發展。 該研究調查了 10 個國家不同行業的 8,000 名客戶和 1,000 家組織。 目的是了解虛擬現實的潛力,以及它如何影響人們的生活。

調查詳情

在研究期間,380 名客戶同意他們擁有虛擬現實體驗。 380 名客戶中有四分之三表示他們是元宇宙的活躍參與者。 報告顯示,93%的受訪客戶對虛擬現實感興趣。 在 93% 的受訪者中,有 51% 的人表示他們準備好在他們可以訪問虛擬宇宙時使用它。

Capgemini 的全球沉浸式體驗領導者 Charlton Monsanto 評論說需要增加虛擬現實的可訪問性。 孟山都在聲明中表示,面向消費者的虛擬現實需要解決可訪問性和隱私等挑戰才能向前發展。 孟山都表示,元宇宙具有變革性,並保持著很高的客戶好奇心。

意識、可訪問性和消費者教育是主流採用新技術的關鍵。 不幸的是,這些因素仍然是阻礙精通技術的品牌與客戶之間進行有效溝通的主要挑戰。

該調查研究了客戶想要的互動類型。 在此基礎上,43% 的受訪者表示他們期待在虛擬現實中與家人和朋友互動。 此外,39% 表示願意與同事互動,33% 提到遊戲體驗,28% 對元宇宙中的商業活動感興趣。

凱捷的報告稱,90% 的消費者對 Metaverse 體驗感興趣

Metaverse 可以成為明天的今天的鏡子

Metaverse 的開發隨著時間的推移而增加,因為它強調連接性,使人們能夠在音樂會和節日期間相互交流。 此外,一些國家已經開始採用元宇宙來保護他們的文化遺產,以便子孫後代進行互動。

XNUMX 月的報告顯示,島國圖瓦盧, 宣布 計劃用 Web3 技術保護其文化和社會。 島國圖瓦盧可能因漲潮而失去其文化遺產,政府尋求用虛擬現實技術拯救它。

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加密貨幣市場將復甦至2兆美元以上來源: TradingView.com 上的加密貨幣總市值

metaverse 開發商 Animoca Brands 最近宣布計劃為該領域的初創企業設立一個 XNUMX 億美元的發展基金。

來自Pixabay的精選圖片,來自TradingView.com的圖表

來源:https://bitcoinist.com/90-of-consumers-interested-in-metaverse-experience/