26 年有關 GameFi 行業的 2022 個令人興奮的統計數據

去年 GameFi 發生了很多事情。

雖然 Axie Infinity 和 The Sandbox 成為頭條新聞,但一些不為公眾所知的項目吸引了所有玩家。

雖然 BNB 和以太坊基金會成為區塊鏈行業最有影響力的組織,但 BNB 和以太坊生態幾乎沒有吸引到最好或最活躍的遊戲。

儘管數十款熱門遊戲陷入死亡漩渦,數百款遊戲未能吸引哪怕是少數玩家,但 GameFi 從 VC 那裡獲得的投資比區塊鏈行業的任何其他類別都要多。

一個人的頭腦很複雜。 我們如何理解2022,為明年做準備?

我們沒有告訴你怎麼想,而是匯總了與 GameFi 行業相關的最令人興奮的統計數據,因此你可以查看項目、鍊和基金並從數據中得出結論。

關於 GameFi 指標和指標的說明

我們使用一些指標和統計數據來評估區塊鏈遊戲,即活躍用戶數量、用戶總數、金額和交易數量。

然而,這些指標並不具有凝聚力,這意味著從一個指標表現強勁的遊戲或鏈不能保證在其他指標中領先。 例如,在這一年中,Axie Infinity 的交易量最多,Splinterlands 的活躍用戶最多,STEPN 的總用戶數最多,DeFi Kingdoms 的交易量最多。

沒有任何指標表明區塊鏈遊戲正在“獲勝”或處於領先地位——每個指標都可以洞察特定方面,與其他指標一起可以幫助分析師構建整體圖景。

要了解如何使用數據分析做出更好的 GameFi 評估和投資決策,請參閱這些文章.

關於 GameFi 行業的 7 個統計數據

1. 所有 GameFi 代幣的總市值在 25 月 1 日達到 XNUMX 億美元的峰值。

這比 11 年 36 月行業的 ATH 2021B 美元少了 XNUMXB 美元。Footprint Analytics 結合了用作治理代幣的代幣市值和 GameFi 項目的遊戲內貨幣來跟踪該指標。

參考: GameFi 代幣市值 (僅代幣,不包括遊戲 NFT)

2. 717年開發者上線2022款新區塊鏈遊戲

他們在 2021 年推出的數量大致相同。總共有 2,171 個 GameFi 協議在區塊鏈上進行交易(其中只有一小部分是活躍的。)

參考: 鏈上的 GameFi 協議數量

3. 只有 14.5% 的 GameFi 遊戲擁有超過 1,000 名用戶

絕大多數遊戲都無法起飛。 即使在成功獲得大量玩家的遊戲中,也很少有遊戲能夠在幾個月內保持正常、健康的活動和盈利能力。

參考: GameFi 儀表板

4. GameFi 交易量在 2022 月 2 日至 8 日那一周達到 916.5 年的峰值,通過協議的流量為 XNUMX 億美元

Footprint Analytics 將交易量定義為進入協議的資金。

參考: GameFi 每週交易量

5.GameFi交易量在17月23-184.5日那一周達到高峰,交易量為XNUMX萬筆

從這個事實可以明顯看出,交易量的增加不一定與活動的增加相關,因為交易也可能有看跌情緒(即賣出和流出)。

參考: 按週統計的 GameFi 交易 

6.最大的月度跌幅發生在62-XNUMX月,當時GameFi成交量下降了約XNUMX%

這段時間發生了什麼? Terra Luna 在 60 月上半月崩潰,估計損失了 13.5B 美元。 然而,交易數量環比增長 7%,與統計數據 #XNUMX 下方的點相呼應。

參考: GameFi 月銷量 

7. 成交量環比增幅最大的是 28 月至 XNUMX 月,成交量增長 XNUMX%

在足蹟的 XNUMX 月 GameFi 報告,我們提出了 3 種可能的解釋:對合併的預期,美聯儲開始收緊貨幣政策,以及死貓在跌至低點的過程中反彈。

參考: GameFi 月銷量

關於區塊鏈遊戲的 7 個統計數據

1、截至25月62日,GameFi活躍項目1,478個,非活躍項目XNUMX個。

參考: 活動/非活動遊戲

2. STEPN 去年的用戶總數超過任何其他遊戲,達到 1.8 萬

STEPN 在去年春天成為頭條新聞,因為它率先推出了 Move-to-Earn 模式。 這款手機遊戲讓玩家在走路、慢跑或跑步時可以在他們的 NFT 運動鞋上賺取代幣。

參考: GameFi 儀表板

3. Splinterlands 和 Alien Worlds 在活躍用戶排行榜上的停留時間最多,在 6 個月中分別停留了 12 個月

Splinterlands 在 XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月和 XNUMX 月的活躍用戶數量最多。 Alien Worlds 在 XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月、XNUMX 月和 XNUMX 月的活躍用戶數量最多。

參考: 玩家排名前 10 的遊戲 

4. Farmers World 在活躍用戶方面穩居第三,全年 12 個月的活躍用戶數量均排名第三

Farmers World 是一款農場 NFT 遊戲,是繼 Alien Worlds 之後 WAX 鏈上第二受歡迎的遊戲。 玩家開發農田並可以在市場上交易遊戲中的 NFT。

參考: 玩家排名前 10 的遊戲 

5. Cryptokitties 擁有以太坊所有遊戲的總用戶數,總用戶數為 112.6 萬

儘管按市值計算是最大的加密貨幣生態系統,但以太坊在 2022 年並不是 GameFi 行業的主要參與者,受到其擁堵和汽油費的限制。

參考: GameFi 儀表板

6. Sandbox 在任何給定的月份中註入的現金最多,504 月份的交易量增加了大約 XNUMX 億美元

40 月底,The Sandbox 宣布與 Snoop Dogg 和 Warner Music 建立合作夥伴關係。 公告發布後,代幣價格飆升 XNUMX%。

參考: 2022 年銷量最高的遊戲

7. 各大遊戲中,去年56月市場高峰期新用戶平均留存率最高的遊戲是MOBOX,加入一個月後留存率達到XNUMX%

“Major Title”在這個統計數據中有些主觀,但它指的是對一些用戶來說全年持續排名前 10 的遊戲。

參考: 2022 年每週留存率最高的 GameFi 項目

關於 GameFi 鏈的 7 個統計數據

1、Wax是2022年GameFi最活躍的鏈,活躍用戶351萬,日活躍用戶佔比57%

作為參考,下一個最活躍的是 Hive,擁有 360 萬活躍用戶,但 DAU 比率為 98%。 請注意,Splinterlands 佔 Hive 上 99% 的交易和用戶。

參考: GameFi用戶鏈比較

2.Wax 以 40.47% 佔據遊戲玩家最大的市場份額,其次是 Hive 以 20.86%

Wax 比 Hive 更多樣化。 Alien Worlds 約佔 Wax 用戶的 66.99%,Farmers World 約佔 19.67%。 其餘部分分散在十幾個標題中。

參考: GameFi 用戶數:樹狀圖

3.雖然 63 年有 2 款區塊鏈遊戲部署在 3 條或 2021 條鏈上,但 149 年有 2022 款選擇採用多鏈

GameFi 項目越來越多地轉向多鏈,以擴大其用戶群並降低風險。 一些遊戲甚至推出了他們的鏈,比如 DeFi Kingdoms,它從完全基於 Harmony 到創建基於 AVAX 的 DFK 鏈。

參考: 多鏈上部署的 GameFi 協議數量

4. 從GameFi協議數量來看,BNB是開發者的首選鏈,截至年底共有748個項目上線

BNB 以其低 gas 費用和易於啟動協議而聞名,導致鏈上的產品質量參差不齊。

參考: GameFi 鏈協議

5. 87 月推出了 57 個新的 GameFi 協議,比其他任何月份都多,其中大部分(XNUMX 個)是在 BNB 上推出的

該數量仍低於 2021 年 XNUMX 月或 XNUMX 月推出的項目數量。到 XNUMX 月,市場已經進入低迷期。

參考: 2022 年:按新項目數量劃分的連鎖店

6、截至年底,BNB Chain活躍項目數最多,達226個

Polygon 是一條 L2 EVM 鏈,在過去的一年中表現出持續的增長和強大的技術性能。 鏈上用戶最多的遊戲是Benji Bananas。

參考: 鏈上每月活躍遊戲

7. Solana 從年初只有 2 個 GameFi 協議到年底增加到 20 個。

特別是,Solana 已成為 Move-to-Earn 項目的首選鏈。 鏈上最大的 2 個 GameFi 協議是 STEPN 和 Walken——兩個最大的 M2E 項目。

參考: 鏈上每月活躍遊戲

關於 GameFi 投資和籌款的 5 個統計數據

1. Epic Games 從 Sony 和 Kirkbi 獲得了最大的一輪融資,2 億美元,用於構建其 metaverse 項目

Epic Games 是 Fortnite 背後的工作室,據推測它將很快建立一個以樂高為主題的元宇宙。

參考: 2022年GameFi項目融資金額及融資次數

2. Animoca Brands 分兩輪融資 434 億美元,並進行了 61 輪融資,成為最大的融資接受方之一 GameFi最大的投資人

The Sandbox 背後的公司 Animoca Brands 通過投資 Axie Infinity、OpenSea 和 CryptoKitties,將自己定位為 GameFi 領域的王者。 它的其他主要項目包括 Phantom Galaxies 和 Benji Bananas。

參考: GameFi 項目數量(按投資者)

3. GameFi在2022年只完成了四輪B輪和兩輪C輪融資

這對於像 GameFi 這樣的新興行業來說是意料之中的。

參考: GameFi投資清單2022

4.遊戲項目獲得區塊鏈行業投資的16%,高於其他任何類型

值得注意的是,經常與 GameFi 重疊的元宇宙項目以 7.79% 的區塊鏈資金總額位居第二。

參考: Funding-Number of Investment by Category(2022 年)

5. 博彩總投資從 84 年到 2021 年增長了 2022%

儘管 GameFi 類別的表現優於 DeFi 和 CeFi 等其他類別,但 2022 年對整個區塊鏈領域來說都是艱難的一年。

參考: GameFi投資趨勢

這篇文章是由 足跡分析 2022 年 XNUMX 月社區

資料來源: 足跡分析——2022 年 GameFi 行業的統計數據

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來源:https://cryptoslate.com/26-exciting-stats-about-the-gamefi-industry-from-2022/