NFT 製造商突然失去了重要的收入來源

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主要 NFT 收藏、市場和平台取消創作者版稅是 NFT 行業的發展趨勢。

這就是 DeGods 及其附屬系列 y00ts 和 t00bs 在宣布他們將從三個系列的二級交易中移除其創作者版稅時所採取的方向。 按底價(275 SOL,或 8,250 美元)和交易量(1.4 萬 SOL,或 42 萬美元)計算,該集體是 Solana 上最大的 NFT 集體之一。 該項目的創建者在發佈公告時更新了 DeGods 收藏,表明版稅將從 9.99% 降至 0%。

在 DeGods 宣布之後,擁有 77% 市場份額(按交易量計算)的頂級 Solana NFT 市場 Magic Eden 宣布將停止執行特許權使用費,以支持可選的特許權使用費支付。 這意味著 NFT 的二級購買者可以決定是否向發起人支付版稅。

奇怪的是,該聲明是在 Magic Eden 發布 MetaShield 一個月後發布的,MetaShield 是一種定位在交易所上市和交易的 NFT 的工具,避免支付作者版稅。 在某些情況下,Magic Eden 會混淆過去未支付所需版稅的所有者列出的 NFT 圖片。

附加上下文

NFT 的主要銷售和來自二級交易的持續、永久的特許權使用費是 NFT 開發商的兩個主要收入來源。 根據市場進行交易的方式,特許權使用費通常設定為買方或賣方支付的 NFT 價格的特定比例。 創作者確定版稅百分比,通常設置在 5% 到 15% 之間。

NFT 領域的一項獨特突破是,創作者版稅允許項目所有者和藝術家製定新的收入策略,隨著時間的推移可持續地補償他們的工作。

去中心化的 NFT 交易所 sudoswap建立在以太坊上的,可能是第一個挑戰創作者版稅理念的平台,它引入了一個完全消除二級交易版稅的自動化做市商。 DEX 認為,由於 Sudoswap 迎合活躍的交易者和投機者,它可以通過消除版稅和提供更好的定價在 NFT 交易者社區中建立更大的影響力。

今年 0.5 月,Sudoswap 自動做市商開始提供 NFT 交易,費用低至 XNUMX%。 比較, OpenSea競爭對手公司除了強制收取創作者版稅外,還收取 2.5% 的交易成本,使總費用接近 10%。 NFT 賣家負責支付這些費用。

自 65.2 月啟動以來,Sudoswap 已累計交易 323,000 萬美元,從其 33,600 名客戶那裡賺取了 226,000 美元的平台費用,並交換了 1.6 個 NFT。 領先的 NFT 市場 OpenSea 在同一時期的總交易量為 359,000 億美元,平均每月有 XNUMX 名活躍用戶。 因此,儘管 Sudoswap 自推出以來具有吸引力的價值主張和快速發展,客戶仍繼續選擇在市場領導者 OpenSea 上進行交易。 這可能是 OpenSea 已經存在的網絡效應、市場主導地位以及吸引新手和專家 NFT 用戶的能力的結果。

儘管理論上取消特許權使用費可能會導致 10% 的減少,理想情況下這將增加對項目的需求,尤其是在當前的經濟背景下,但 DeGod 的聲明似乎產生了相反的影響。 在宣布之前,DeGods 的底價為 390 SOL(在撰寫本文時為 11,700 美元)。 DeGods 的底價在 36 月 9 日(即公告發布之日)下跌 250% 至 7,500 索爾(275 美元)的低點,隨後又升至今天的 8,250 索爾(XNUMX 美元)。 該系列的零版稅顯然不受歡迎,這引發了人們對項目創建者將如何繼續致力於隨著時間的推移發展項目的擔憂。

有一句古老的格言說:“給我看激勵,我給你看結果。” 根據 Dragonfly Capital 的管理合夥人 Haseeb Qureshi 的說法,“這是加密貨幣的鐵律:除非你有辦法強制執行某些東西,否則競爭動態將驅使它被分叉。 “版稅現在正在經歷這個。 人們將創建和測試最終與激勵兼容的新模型,因此這不是路的盡頭。

主要統計數據

根據 Magic Eden 聯合創始人殷卓勳的說法,傳統上,NFT 開發商平均 92% 的收入來自一級銷售,8% 來自二級交易的特許權使用費。 這說明了目前大多數藝術家和創作者的收入是如何通過初級銷售產生的。

觀點和啟示

NFT 的創建者、收藏家和支持者正在質疑項目如何為自己融資並為創始人在未來的持續參與和承諾提供激勵,因為整個行業都從特許權使用費轉向。

如果市場結構轉向有利於完全取消版稅,NFT 項目的創始人和開發者將需要想出更多創新的方式將他們的工作商業化。 為了彌補特許權使用費收入的損失,市場可能會經歷更多的主要下跌。 此外,製作人可能會嘗試對通常通過版稅支付的訂閱、商品和活動等額外服務收費。 在二級市場上提供的不收取任何版稅的 NFT 上,創作者也可能會嘗試限製商業、版權、商標和其他知識產權。

為了將他們的作品商業化,作者可能會被鼓勵保留大部分 NFT 收藏的供應。 他們還可能決定分散他們的勞動力並保留一部分代幣供應,以表示對高價值和不常見的一對一項目的所有權。 這些系統不提供可持續的經常性收入流,而是將薪酬視為公平。

另一方面,開發人員正在努力製定新的代幣標準,旨在將特許權使用費徵收到智能合約的水平。 兩個以太坊改進提案 EIP-2891 和 EIP-4910 的目標是自動處理所有 NFT 市場和生態系統參與者之間的版稅支付,防止交易者和中央當局逃避藝術家合法有權獲得的版稅。

即使這些建議成功,NFT 市場、平台和玩家仍然需要自願接受和應用這些代幣標準。 這將需要更多的市場接受特許權使用費的價值,並希望將創作者的補償優先於交易者的補償。

是時候決定了

投資者和收藏家必須單獨評估項目,而不管最終收取的版稅。 即使特許權使用費可能會減少或完全消除,Web3 技術和代幣化也將啟用新的經濟模式,從而使整個生態系統受益。

最近,專注於專業交易者的 NFT 市場 Blur 於週三開放了其交易平台,它可能會提供一個可行的折衷方案。 通過使用 $BLUR 代幣獎勵交易者來激勵他們兌現特許權使用費,而不是像市場基於激勵的特許權使用費那樣強制支付特許權使用費。

要使該計劃取得成功,創作者仍必須表明他們致力於為社區提供持久的價值。 在發布 NFT 以供購買之前,生產者必須證明他們參與了 Web3 社區,並具備使用其分銷網絡增加參與度並強調其工作重要性的必要技能。 為了贏得更大的 Web3 社區的信任,他們必須有效地闡明他們的項目路線圖並始終如一地信守承諾。

Web2 世界告訴我們,用戶和追隨者將追隨他們最喜歡的人才,因為創作者是有限的資源。 正因為如此,Spotify 向 Joe Rogan 支付了 200 億美元,讓他只在他們的服務上發布播客。 儘管如此,創作者將觀察更大的市場線索,在更大的市場中進行試驗將導致對創作者和他們的粉絲都有利的平衡。

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資料來源:https://insidebitcoins.com/news/nft-makers-suddenly-lose-a-significant-source-of-income