洞察 Apple 30% 的 NFT 銷售抽成和遊戲的跨鏈未來 – SlateCast #21

Tyranno Studios 是 更名 Wax Studios 的名稱,它是多個 web3 遊戲的開發商和發行商,例如 Blockchain Brawlers。 它也是 WAX 區塊鏈的開發商,該區塊鏈託管來自世界上最大 IP 的 NFT 和遊戲項目,包括索尼、美泰、Funko 和孩之寶。

Michael Rubinelli 是 Tyranno 的首席遊戲官,他在 SlateCast 的最新一期節目中加入了 Akiba,討論了 web3 遊戲的跨鏈未來,並談到了 Apple 最近允許基於 NFT 的應用程序的舉措。

關於 Apple 最近決定在 Apple App Store 中允許 NFT,Rubinelli 表示對於 30% 的削減將在哪裡應用存在混淆。 如果蘋果只將削減應用於第一方銷售,魯比內利認為,創作者的收入將大幅下降。 然而,他確實相信 30% 的市場費用抽成是可行的。

由於 NFT 和 web3 遊戲之間的關係,圍繞蘋果決定的辯論在談話中被強調。 第三方銷售是 web3 遊戲成功不可或缺的一部分,它正在轉向關注遊戲內資產的非託管所有權,而不是 2021 年末的點擊賺錢模式。

Rubinelli 廣泛談論了區塊鏈在 web3 遊戲中的作用。 Tyranno 的品牌重塑是為了讓工作室遠離 WAX 區塊鏈,因為它開始在其他區塊鏈上發布遊戲和遊戲資產。 以太坊和 BNB 鏈橋現在可用於基於 WAX 的遊戲,允許用戶在 OpenSea 等市場上買賣 WAX NFT。

根據 Rubinelli 的說法,“通過遊戲賺錢已死”的概念,他認為遊戲優先是未來,它“令人難以置信的令人興奮”。 然而,為了讓新玩家加入 web3 遊戲,Rubinelli 認為開發人員需要遵循迪士尼的用戶採用模式。 該模型表明,用戶將便利性置於其他一切之上,包括安全性。

“這就是我們必須做的。 我們必須繼續依靠便利性,依靠無摩擦的東西。”

WAX 區塊鏈允許用戶使用傳統的 web 2.0 單點登錄方法(如 Google、Facebook Connect、Steam、Twitter 等)創建雲錢包。 WAX 使用的 web 2.5 模型是 Rubinelli 仍然非常自信的模型,因為他認為“人們實際上並不想要去中心化”。

要了解有關 Tyranno、Apple 的 30% NFT 削減、跨鏈 web3 遊戲以及有關 WAX 區塊鏈的更多信息,請觀看完整視頻。

資料來源:https://cryptoslate.com/videos/insight-into-apples-30-rake-on-nft-sales-the-cross-chain-future-of-gaming-slatecast-21/