移動賺取 NFT 遊戲 Stepn 能否避免陷阱?

  • 過去,這些系統已被證明是不可持續的
  • 撰寫本文時的 AXS 價格 – 16.66 美元
  • Axie 的歷史表明,可持續的「行動賺錢」模式需要不斷更新

史蒂芬今年表現出色,如果你能證明這只是文字遊戲的話。 該應用程式透過加密代幣獎勵散步、跑步或跑步的客戶,它發起了另一種名為「行動獲取」的遊戲。 

遊戲的實用符號 Green Satoshi (GST) 和管理代幣 STEPN (GMT) 可以兌換為 Solana 的本地代幣 (SOL) 或 USDC 穩定幣。 遊戲的早期採用者很快就分享了他們的愚蠢行為,並對其好處沾沾自喜,有些人聲稱透過戶外練習每天可以獲得 200 美元。

稱史蒂芬為龐氏騙局為時過早且不公正

在 Stepn 大量宣傳期間,GST 的價格在 8 月開始攀升(您還無法透過該應用程式獲取 GMT),並在 XNUMX 月底達到 XNUMX 美元左右的最高點,然後與加密貨幣市場的其他部分一起崩潰。 

Stepn 的價格下跌阻礙了中國客戶的源源不絕的供應,目前價格約為 0.18 美元,較 97 月 28 日的高點下跌了 XNUMX%。

GST 代幣的過多也是新價格下降的原因之一。 Bybit 的知識團隊注意到,20,000 月 GST 的流通量從 50,000 個擴大到近 XNUMX 個。

同時,對Stepn 的代幣經濟學的研究發現,與大多數從遊戲到購買(P2E) 的遊戲一樣,它採用了一種循環設計——首先刺激客戶購買相當長的一段時間,然後促使他們花更多的錢以便稍後堆積更多。 

新的 Stepn 玩家應該先將資源投入 NFT 網球鞋,然後敦促他們獲取遊戲內代幣,使他們能夠鑄造更多的網球鞋 NFT,並可以在輔助業務部門租賃或出售。 ETC。

此前,這些框架最終被證明是不切實際的。 如果沒有新的外部資本注入該項目,該週期最終將降低代幣成本,並且無法吸引新客戶來繼續該週期。 對這些冒險活動的懷疑論者可以利用一種不那麼仁慈的描述:龐氏騙局。

另請閱讀:Philip Dilullo 在詐騙加密貨幣礦業公司後被捕

Stepn 的團隊必須關注該專案的代幣經濟學

無論如何,將史蒂芬稱為龐氏騙局,這描繪了一種故意的風險勒索,對於背後的組織來說是不合時宜且不合理的。 許多新創企業在起步階段都會採取類似龐氏騙局的設計來引導發展。 他們在這個引導階段之後所做的事情應該可以闡明我們最後的判斷。 目前,重要的是要了解 Stepn 在新興的「行動收購」領域的帶頭工作,該領域的活動將當前現實與虛擬實境完美地連接起來,利用 Web3 機制將客戶從 PC 螢幕引導到當前現實。

.Stepn 讓我們能夠走出去,擁抱更好的生活方式。 在該空間內的未來發展將擴展這一思想,並遵循將當前現實與 Web3 空間相協調的比較方式。

至於 Stepn 的長期行動,值得關注像 Axie Infinity 這樣的 P2E 項目,它使用了類似的符號結構。

Axie Infinity 在 2021 年聲名狼藉,其客戶數量達到了約 6.6 萬人。 由於玩家數量龐大且遊戲內代幣數量無限,該遊戲的消費機製表現出缺陷。 Axie 累積了龐大的代幣儲備,再加上受歡迎程度的穩定下降,引發了下行趨勢。

Axie 的歷史背景表明,實用的行動採購模式需要持續更新,以保持行動的樂趣和聯繫,並吸引新客戶的持續流入。 

從客戶貢獻的時間和現金中提供可支撐的利潤同樣會增加持久的興趣。 最終的結果是,Stepn 的團隊應該專注於該企業的代幣經濟學,並確保符號的成本仍然很重要。 Stepn 同樣應該保證其他客戶收回初始投資所需的時間不會太長。

史蒂夫·安德森
史蒂夫·安德森的最新帖子 (查看所有)

資料來源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/27/can-move-to-earn-nft-game-stepn-avoid-the-pitfalls/