環球影業 (Universal) 和安培林 (Amblin) 的首映週一票房收入達 12.65 萬美元 侏羅紀世界領地 目前四天內國內票房收入為157.7億美元。 假設國內/海外的分配情況與週日一樣,這部耗資 185 億美元的《恐龍三部曲》在全球的票房收入約為 420 億美元。 所以,是的,它已經超過了 368 億美元的全球總價值 侏羅紀公園III 我確信這對所有相關人員來說都是一種解脫。 撇開笑話不談,喬·約翰斯頓的 侏羅紀公園III 是一部非常令人愉快的 B 級驚悚片,只需要更多的紅衫軍/犧牲性配角,國內首映票房收入 145 億美元(基本上與 墮落王國該片於 148 年 2018 月上映,耗資 XNUMX 億美元)表明,慘淡的評論幾乎沒有對國內首映造成任何影響。
侏羅紀 續集,來自 失落的世界 至 主權,仍然是一個不受批評的特許經營權。 嗯,事情比這更複雜一點。 這 侏羅紀 電影通過提供一些極其具體的東西(日常科學家、士兵和考古學家在 IMAX 友好的動作冒險中捲入涉及恐龍的特殊情況)並繼續提供這些內容而一直很受歡迎。 如果粉絲和普通觀眾,包括喜歡恐龍的孩子,得到了他們想要的東西,那麼實際的批評共識就無關緊要了。 如果你喜歡 侏羅紀 對於普通人逃離恐龍和其他人偶爾被恐龍吃掉的核心吸引力來說,好吧,如果你當地的批評者認為最新一章“實際上很糟糕”,那可能不會有太大影響。
邁克爾·貝執導的 變形金剛 續集被認為是大片製作的最低點,但(至少是前三部)仍然在全球範圍內獲得了頂級票房(835 年為 2009 億美元,1.2 年為 2011 億美元,1.1 年為 2014 億美元)。 這是唯一一個能獲得150 至250 億美元關於巨型戰鬥機器人的科幻奇觀的地方,它是一個適合IMAX 的視覺仙境,有著巨大的奇觀和明顯的海灣式情感(下流幽默、愛國熱情、客觀化、音樂視頻潤色、 ETC。)。 最後的騎士 2017 年表現平平(國內票房 133 億美元,全球票房 605 億美元),部分原因是漫威電影宇宙開始提供規模相對較大的奇觀 奧創紀元 和 銀河護衛隊。 此外, 變形金剛 試圖成為一個具有選定的敘述方式的電影世界時失敗了。
即使在復甦之際 碟中諜 和 速度與激情 儘管丹尼爾·克雷格的詹姆斯·邦德系列電影仍然作為上流社會、巨額預算、注重聲望、面向成人的動作大片而脫穎而出。 例如, 光譜 是最糟糕的 007 電影之一。 然而,這仍然是一部徹頭徹尾的詹姆斯·邦德電影,包含所有預期的成分(時尚色情、財富色情、PG-13 屠殺、拳鬥、追逐、間諜、解渴的女人等)。 即使是最糟糕的情況 光譜 評論讓人們相信它包含了所有這些東西,因此暗示了 881 億美元的全球票房。 蝙蝠俠超人v 自從《平底鍋》向電影觀眾保證,他們將獲得150 分鐘適合IMAX 的誇張動作和視覺奇觀(黑闇騎士與超人:鋼鐵之軀的戰鬥以及神奇女俠在最後客串)以來,該片在周末經歷了糟糕的評論。
侏羅紀世界領地 提供 2.5 小時的恐龍動作、IMAX 友好的冒險和知名角色,他們都試圖從呃轉基因蝗蟲手中拯救世界。 影評人向那些對這部電影感興趣的人保證,它具有一部 侏羅紀 電影由新演員(克里斯·帕拉特和布萊斯·達拉斯·霍華德)和老演員組成 侏羅紀公園 明星(薩姆·尼爾、勞拉·鄧恩和傑夫·高布倫)。 大家喜歡這個週末嗎? 不,但做出明智選擇觀看該片的普通觀眾大多喜歡他們所看到的內容,因此 Cinemascore 給出了 A- 的評價。 與好萊塢主打製作相關的一項元素使得 侏羅紀世界領地 比 1990 世紀 XNUMX 年代更加引人注目。
好萊塢花了十年的時間追逐 “黑暗騎士” (1 年為 2008 億美元)和 復仇者 (1.517 年為 2012 億美元)。 該行業花了數年時間追逐超級英雄系列(儘管沒有證據表明觀眾喜歡抽象的超級英雄)和電影宇宙(同上),而犧牲了幾乎所有其他類型的支柱。 不要管那個 憤怒的7 (1.515億美元), 侏羅紀世界 (1.671億美元)和 星球大戰VII (2.068 億美元)全部賺到 復仇者:ULTRON的年齡 (仍然是驚人的 1.405 億美元),這表明特許經營的方式不止一種。 好萊塢花了一代人的時間打造自己的電影宇宙(黑暗宇宙)和超級英雄系列(神奇四俠)同時椒鹽捲餅其他IP(亞瑟王, 獨奏,羅賓漢, 等)進入“像超級英雄”電影。
觀眾只能在正版文章和非超級英雄動作幻想之間進行選擇,正版文章通過適當的類型來多樣化,而非超級英雄的動作幻想被塑造成平淡的變體。 蝙蝠俠 or 鋼鐵俠。 1990 世紀 20 年代的大片通常聚焦於被迫擺脫不正常處境的普通公民。 想想湯姆·克魯斯飾演的天真的律師意識到自己為黑幫工作,威爾·史密斯飾演的出色飛行員保衛地球免受外星人侵害,還有兩個不幸的青少年在他們的遊輪沉入大海時彼此相愛。 受9/11 影響,“一個人可以拯救我們”的大片問世XNUMX 年後,幾乎每一部主要的主打系列電影都是DC/漫威的超級英雄傳奇或動作片,其中的非超能力英雄(約翰·威克、伊森·亨特、多米尼克·托雷托) 、詹姆斯·邦德等)都是殺不死的超級士兵。
侏羅紀世界領地 與 25 年前相比,它在眾多熱門影片中更加脫穎而出。 這不僅是鎮上唯一一部以巨額預算講述恐龍危機的遊戲,而且是唯一一部以普通、非富裕、非超能力人類為主題的巨額好萊塢系列遊戲之一。 這就是為什麼儘管負面評價普遍褒貶不一,但它仍然保持著頂級票房成績(全球平均票房為 1 億美元,平均預算為 125 億美元)。 它的財富並不是“儘管”不關注超級英雄或具有傳奇色彩的動作英雄,而是“因為”它提供了此類比喻的替代方案。 好萊塢花了十年的時間愚蠢地追逐 復仇者 對他們的體製造成損害。 也許現在的成功 侏羅紀世界領地 將在 2015 年吸引應有的關注。
資料來源:https://www.forbes.com/sites/scottmendelson/2022/06/13/hollywood-obsession-with-avengers-and-dark-knight-turned-jurassic-world-into-a-critic-proof -特許經營/