Web 3.0 遊戲因這五個原因與用戶發生衝突

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Web 3.0 遊戲的興起在 2021 年的遊戲界引起了轟動。然而,儘管它們最初很受歡迎,但這些遊戲現在卻難以維持哪怕是一小部分的活躍用戶。

在本文中,我們將探討用戶玩 Web 3.0 遊戲可能不好玩的五個原因 -  更重要的是,他們是否度過了美好的一天或是否會留在這裡。

第一 - t嘿不是為了提供遊戲體驗而建造的

區塊鏈遊戲很複雜。 要開始玩大多數遊戲,玩家通常需要創建一個加密錢包、購買加密貨幣、將錢包連接到遊戲等 -  購買 NFT(不可替代代幣)。 在開始玩遊戲之前,需要進行大量導航。

另一個問題是與區塊鏈交易相關的速度慢和費用高。 Web 3.0 遊戲依賴於區塊鏈技術,該技術因交易時間慢和費用高而臭名昭著。

這會極大地影響遊戲體驗,因為玩家可能需要等待幾分鐘甚至幾小時才能轉移他們的遊戲內資產或處理購買。

網絡堵塞的例子不勝枚舉。 這 BAYC土地出售 是一個經典的例子。

Web 3.0 技術足夠新,最佳實踐仍在製定中,解決這個問題的複雜性導致開發人員專注於技術問題而不是增強遊戲玩法。

第二 - t嘿,它們被建造成賺錢的農場,而不是為了玩得開心

當今大多數 P2E(邊玩邊賺錢)遊戲都以盈利而非娛樂為重點 - 一個這似乎是一個由三部分組成的問題。

進入門檻高

在 Web 3.0 遊戲中,玩家需要 NFT 才能訪問通常非常昂貴的遊戲。

由 BAYC(無聊猿遊艇俱樂部)背後的創造者 Yuga Labs 推出的 Web 3.0 遊戲要求玩家擁有“下水道通行證”(2.89 ETH / 大約 4,600 美元),以贏取未公開的獎品,具體取決於您在排行榜上的排名。

另一方面,在 Web 3.0 的免費版本中,遊戲體驗往往不盡如人意,達不到玩家期望的標準。

缺乏社交遊戲

Web 3.0 遊戲的另一個挑戰是社交遊戲元素的缺失和社區參與度的不足。 由於玩家採用率有限,這會自動導致低活動度和孤獨的遊戲體驗。

膚淺的遊戲

大量的 Web 3.0 遊戲只是偽裝成遊戲的 DeFi(去中心化金融)應用。 從長遠來看,它們缺乏吸引遊戲玩家的深度和成熟度,並且幾乎沒有遊戲玩法,代幣​​經濟學不佳且經濟不存在。

第三 - t嘿不能在手機上玩

在 Web 2.0 遊戲玩家轉向方便、快速的移動遊戲體驗的同時,Web 3.0 遊戲正在追逐不斷下降的桌面遊戲玩家群。

即使它們可以在移動設備上使用,也主要是 Android,因為 Apple 對遊戲開發商徵收重稅以在他們的設備上銷售。 大約三分之一的移動用戶使用 iOS,這個數字在發達國家更高。

缺乏移動兼容性迫使許多遊戲玩家使用台式機,這大大限制了他們的可訪問性和便利性。 這使得玩家很難在旅途中享受遊戲。

排名第四 - t這裡有太多的 FUD(恐懼、不確定、懷疑)扼殺了樂趣

Web 3.0 遊戲一直飽受欺騙、項目崩潰和詐騙的困擾。 除了人為的暴漲和暴跌之外,大多數遊戲都被觀察到是自然循環的 -  由於不可持續的經濟模式,在最初的高點之後出現下滑。

根據德爾福的 The Year Ahead for Gaming,自 2022 年初以來,市值排名前 10 的區塊鏈遊戲項目跌幅高達 95% report.

Web 3.0 遊戲的周期性和固有的價格暴跌並沒有給玩家帶來任何安慰。 A 調查 Coda Labs 發現,主流遊戲玩家對 Web 3.0 遊戲的普通租戶(例如加密貨幣和 NFT)持負面態度。

即使是像 Axie Infinity 和 Alien Worlds 這樣在 2021 年風靡全球的頂級區塊鏈遊戲,也難以留住 10% 到 XNUMX% 的活躍用戶。

五號 -r監管不確定性增加了 FUD

2020-2021 年的市場經歷了指數級增長。 但 2022 年,從 Terra Luna 崩潰到 FTX-Alameda 爆發,整個生態系統的信任遭到了巨大破壞。 這使該行業的脆弱性成為焦點。

日本最近放鬆了 要求 用於代幣上市,並為公司推送了更受歡迎的信息。 中國禁止加密貨幣交易 並取締了採礦業。 印度透露, 國際貨幣基金組織正在努力 與 G-20 一起制定加密法規。

歐盟全面的 MiCA(加密資產市場)立法進展緩慢 走向 成為法律,這將適用比現在更嚴格的規則。

許多國家都希望通過制定規則來保護消費者來規範加密貨幣和區塊鏈技術 -  但並非所有人都同意這些規定的相同路線。

監管問題和稅法使參與者難以在金融體系和 加密貨幣市場. 玩家發現在進行大量投資並獲得獎勵後,很難將他們的獎金從 ramp 轉換為法定貨幣。

這會導致 FUD,因為玩家不確定這些遊戲的未來、遊戲內資產的價值和加密獎勵。

總之,雖然 Web 3.0 遊戲有可能徹底改變遊戲行業,但要達到 Web 2.0 遊戲的規模,還需要解決一些挑戰。

隨著 Web 3.0 基礎設施趕上 Web 2.0 功能,新的基於區塊鏈的遊戲機制將重新引入市場。


Crislin Rozario 是增長和營銷主管 一個世界國家.

 

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特色圖片:Shutterstock/lumerb

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/20/web-3-0-games-are-clashing-with-users-for-these-five-reasons/