初創公司 TopProp 為日常幻想體育尋求更多的社交方面

對於 Griffin Kurzius 和 Michael Zavagno 來說,運行每日夢幻體育應用程序的道路,該應用程序創造了虛擬體育酒吧的社交感覺,並創造了一種不同的方式來吸引人們對每日夢幻體育和體育博彩的廣闊世界的興趣,這始於他們的新生宿舍在 2000 年代中期的維克森林。

兩人都是長期的夢幻體育運動員,並與其他大學朋友在同一個夢幻足球聯賽中度過了十多年。 兩人只是想辦法讓它更有趣、更非正式和社交。

現在,Kurzius 是首席運營官,Zavagno 是 Top Prop 的首席執行官,Top Prop 是日常幻想場景中相對較新的玩家,但在推出前籌集了約 500,000 美元的同時,它與大牌公司有所不同。

讓它更有趣的是 Top Prop 的創作。

它於 2021 年 NFL 賽季開始時推出,與頂級每日幻想體育媒體 Fan Duel 和 Draft Kings 不同。 Top Prop 不是為日常目的起草一個有工資帽的整個團隊,而是為用戶提供道具來猜測兩名球員的預測幻想點數。

“這些年來,我們關注了其他日常奇幻體育平台,但最能驅使我們的是這一切的正面交鋒。 克利夫蘭本地人庫爾齊烏斯說,與朋友比賽、那種交流和惡作劇。 “而且,我們在其他平台上遇到的問題是它們有多複雜。 所以對我們來說,我們只想讓一個(人)在一場比賽中投入 20 美元,然後享受和觀看比賽。”

一個例子是一對一的四分衛對決。

例如,TopProp 可能預測 Russell Wilson 獲得 20.5 個幻想點,而 Josh Allen 預測為 22.5 個幻想點。 用戶可以選擇艾倫並給出兩分或選擇威爾遜並獲得兩分。

“我們提供了一種與 DraftKings 或 FanDuel 完全不同的日常幻想遊戲方式,”Zavagno 說。 “我認為這也使我們的目標受眾大不相同。

根據 Zavagno 的說法,Top Prop 的日常幻想系統更隨意的性質是迎合年輕用戶,他們的平均用戶年齡為 25 歲,這一人群更有可能關注斯蒂芬庫裡的統計數據,而不是黃金的整個統計數據州勇士。

“試圖迎合那些對休閒社交感興趣的人,你知道,更具互動性的體驗,”Zavagno 說。

“我們針對不同的受眾,”Kurzius 補充道。 “有點像 Z 世代用戶,讓事情變得簡單。 因此,我們的目標是一種不同的、差異化的受眾,這將真正讓我們迅速擴大和擴大我們的用戶群。”

正如預期的那樣,NFL 是目前最受歡迎的運動,但該公司計劃在下個月常規賽開始時加入 NBA。

主要的相似之處在於金錢。 用戶可以參加免費比賽,或者如果他們在 29 個州或華盛頓特區,他們可以將錢存入一個帳戶,然後用這筆錢參加類似於 Fan Duel 和 Draft Kings 的各種比賽。

該公司的另一個目標是創造社交方面,而不是大型錦標賽的更正式和人際關係。 把它想像成一個虛擬體育酒吧,用戶在一場大型比賽中談論他們的日常幻想選擇。

“而且我們將互相對抗,你知道,這使我們能夠在社交功能中進行分層,與朋友聊天,創建群組,最終擁有徽章,排行榜之類的東西,真的有點,你知道,給人們更多的理由在平台上,然後只是簡單地刷卡參加比賽,”庫爾齊烏斯說。

資料來源:https://www.forbes.com/sites/larryfleisher/2022/09/16/startup-topprop-seeks-a-more-social-aspect-to-daily-fantasy-sports/