Sandbox是元宇宙的“新造王者”嗎?

Sandbox 是一款行動優先遊戲,玩家可以使用以太坊區塊鏈來建立自己的遊戲體驗。 除了擁有他們投入的每個區塊的完全所有權之外,玩家還可以出售他們產生的材料。

Minecraft 目前是世界上最受歡迎的遊戲之一,每天有超過 2.5 萬玩家。 

然而,一個不太可能的候選人——The Sandbox——最近擾亂了 Minecraft 的市場份額。 

什麼是沙盒?

Sandbox是一個區塊鏈遊戲平台,讓玩家可以設計和控制自己的遊戲。 

使用者可以將自己的素材放置在遊戲中的 166,464 個「LAND」單位上。 每個 LAND 的大小為 96 x 96 米,可以單獨購買。

沙盒分為三個部分,每個部分都允許玩家在遊戲中產生自己的材料。 具體如下:

VoxEdit 是一款基本的 3D 體素(如 Minecraft 方塊)建模和 NFT 建立工具集,可讓玩家建立 3D 物件並為其製作動畫。 建置專案後,可以將其匯出到下一階段。

市場:物品一旦製造出來就可以被送到市場成為 NFT。 用戶可以在這裡上傳、發布和出售他們所有的 VoxEdit NFT。

遊戲製作者:沙盒真正的核心是遊戲製作者。 玩家可以在這裡建立和建構自己的3D遊戲體驗。 這是一個無程式碼工具,允許玩家編寫複雜的腳本,這些腳本組合在一起產生遊戲。

如果這個數量的房間不足以進行一些複雜的、基於團隊的活動,用戶可以購買 ESTATE。 莊園只是眾多可以放置您的資產和遊戲的土地的集合。

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遊戲繼續表現良好

自從 CryptoKittens 首次證明區塊鏈遊戲可能有利可圖,該行業就出現了爆炸式增長。 這些遊戲持續表現出色並吸引忠實粉絲群的原因有很多。

首先,玩家喜歡對遊戲的某些方面擁有所有權。 能夠真正擁有遊戲中使用的 NFT 並且知道它們無法從你身邊奪走,這種感覺真好。

「玩遊戲賺錢」、「玩遊戲擁有」和「玩遊戲」的概念為玩家玩遊戲提供了額外的動力。 玩家可以使用「玩到賺錢」和「玩到擁有」模式來擁有和出售他們的遊戲內資產以換取真實貨幣。

最後,還需要考慮遊戲內經濟。 幾乎所有多人遊戲中都存在市場。 另一方面,遊戲市場的波動是出了名的。 另一方面,區塊鏈遊戲透過將遊戲內經濟與真實貨幣聯繫起來克服了這個問題。 例如,The Sandbox 的所有購買和治理選擇都是使用 $SAND 代幣進行的。

治理代幣也為玩家提供了與遊戲開發者溝通的方式,並對遊戲的開發方式擁有發言權。 

這確保了快樂的玩家基礎,並且開發人員不會在改進後遇到主要的用戶不滿,因為他們已經了解社群的想法。

這確保了快樂的玩家基礎,並且開發人員不會在改進後遇到主要的用戶不滿,因為他們已經了解社群的想法。

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資料來源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/22/is-sandbox-the-new-king-maker-in-metaverse/