儘管市場低迷,投資者對遊戲、NFT 的興趣仍在繼續

隨著該行業進入第三季度陷入熊市,上個月 NFT 市場月度交易量繼續下降。

但是,雖然零售業可能出現下滑,但第二季度投資報告顯示,區塊鏈遊戲和 NFT 項目並未像其他加密領域那樣受到經濟低迷的嚴重影響。 

區塊鏈遊戲在第二季度主導加密風險投資市場

儘管市場低迷,但投資者對遊戲和 NFT 項目的興趣並未減弱,區塊鏈遊戲佔 47 年第二季度前 10 名最活躍的加密投資者(其中包括 Coinbase Ventures、a16z 和 Dragonfly Capital)的投資的 2%。

根據 The Block Research 的數據,在 694 筆與區塊鏈相關的投資交易中,有 258 筆與 NFT 和遊戲相關,總價值為 2.6 億美元。

“平均而言,NFTs/Gaming 垂直交易幾乎佔所有最活躍交易的一半,而且,至少相對而言,對區塊鏈遊戲行業的興趣並未減弱,”The Block 研究員 Edvinas Rupkus 說。

區塊鏈遊戲佔所有 Unique Active 錢包的 52%

根據 Dapp Radar 1.1 月份的一份報告,遊戲在第二季度佔 52 萬個唯一活躍錢包 (UAW),即 2%。

每週 NFT 市場交易量仍然很低——只有一個例外

與上個月的 26 億美元相比,以太坊的月度 NFT 市場交易量本月下降 678% 至 884.68 億美元。

但 NFTfi 逆勢而上,上個月的 ETH 交易量幾乎創下歷史新高。 NFTfi 通過抵押來自流行收藏品的 NFT 來提供 DAI 的 wETH 借貸,並且到目前為止似乎沒有受到最近 NFT 交易量暴跌的影響。

但是,應該注意的是,當交易量以美元顯示時,情況會有所不同。

第 1 層正在努力成為首選遊戲鏈。

第 1 層正在競爭成為首選遊戲中心——而 BNB 鏈遙遙領先。 以太坊的汽油費問題正在導致越來越多的提供 NFT 和遊戲項目特定解決方案的第 1 層鏈的擴散。  

Splinterlands是第二季度玩得最多的遊戲

根據 Dapp Radar 報告,Splinterlands 是第二季度的頂級遊戲應用,日均活躍錢包數量為 2k。 緊隨其後的是 Alien Worlds (283k)、Farmers World (188k)、Upland (124k)、Axie Infinity (45k)、Second Live (33k)、Gameta (30k)、MOBOX: NFT Gamer (19k)、Mining Network (19k) ) 和 Pegaxy (16k)。

然而,與上一季度相比,Splinterlands 下降了 16%,這很可能是由於獎勵結構變化的影響,包括抑制登錄獎勵和過度依賴入門卡。

“這些變化沖走了許多不費吹灰之力的參與者,並降低了嚴重依賴遊戲免費方面的用戶比例。 目前的社區反映了 dapp 的活躍玩家群,”Dapp Radar 指出。

曾經頂級的區塊鏈遊戲 Axie Infinity 正試圖在 Ronin 黑客事件之後改變其命運,並在今年早些時候發布 Axie: Origin 和對遊戲進行徹底改造後,其 Smooth Love Potion 代幣的價值大幅下跌。

四分之三的美國遊戲玩家將虛擬世界與 Facebook/Meta 聯繫起來

IT 公司 Globant 和 YouGov 對 1,000 名美國遊戲玩家進行的一項調查顯示,Facebook/Meta 仍然是許多人對虛擬世界的主要關聯。

當被問及與元宇宙相關的公司時,73% 的公司表示 Facebook/Meta、27% 的 Epic Games 和 Fortnite、21% 的 Roblox、15% 的沙盒和 10% 的 Niantic。

超過一半的遊戲玩家認為元界將改變視頻遊戲行業,只有十分之四的人表示圍繞元界遊戲的熱議是有道理的。

雖然廣告商和營銷商正在排隊與元界和 NFT 項目合作,但潛在的參與者卻不那麼熱情了。 共有 35% 的人表示他們對在虛擬空間中投放廣告感到滿意,而 40% 的人對此感到不舒服。 

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資料來源:https://www.theblock.co/post/160506/july-nft-data-wrap-investor-interest-in-gaming-nfts-continued-despite-market-downturn?utm_source=rss&utm_medium=rss