Metaverse 中的隱身模式解釋

Metaverse 代表了我們大多數人認為只有在電影中才有可能實現的夢想。 這是一個持久的在線虛擬世界,讓用戶可以使用合適的 VR 硬件而不是常規的鍵盤和鼠標來體驗它。

然而,數據隱私問題經常伴隨著關於元界的討論。 因此,出現了緩解這種擔憂的解決方案。 在這篇文章中,我們將解釋虛擬世界中最近宣布的隱身模式。

什麼是隱身模式?

以不跟踪您的方式使用虛擬空間的概念並不是革命性的。 您可以在手機或 PC 網絡瀏覽器中使用私密或隱身模式,以防止網站識別您和您的系統存儲您的瀏覽歷史記錄。

儘管如此,隱身模式仍有其局限性。 例如,您的互聯網服務提供商仍然可以跟踪您。 如果您真的想保護您的連接,最好使用除隱身模式之外的其他工具。 例如,一個 VPN下載 是用戶為保護其活動而選擇的一種解決方案。

虛擬專用網絡會屏蔽您的 IP 地址以隱藏此標識符。 此外,它會加密和重新路由流量,這使得密切關注您的瀏覽變得更具挑戰性。 例如,互聯網服務提供商將無法閱讀有關在線活動的信息。 但是,他們會看到您使用的是 VPN。

那麼,如果當前的隱身有其局限性,那麼我們可以從元宇宙中期待什麼?

元宇宙有什麼不同?

當您通過瀏覽器使用互聯網時,您只會生成幾 MB 的數據,其中包含訪問頁面的歷史記錄、特定域的點擊率 (CTR) 以及一些行為參數。 元節可以呈現更多 重大隱私問題. 它可以從您的麥克風中拾取噪音並分析您的動作以創建準確的身體輪廓。

因此,使用元界產生的數據量遠不止是瀏覽互聯網。 因此,您需要更多創造性的方法來隱藏用戶數據,而且要以服務器和其他用戶都無法注意到的方式進行。 這是 Dawn Song(加州大學伯克利分校)、Vivek Nair(加州大學伯克利分校)和 Gonzalo Munilla Garrido(慕尼黑工業大學)著手克服的巨大挑戰。 而且,最終,他們做到了。

在 Metaverse 中隱身的過程

三人組提出的增強功能被稱為 MetaGuard。 他們基於以下概念 差異隱私,其中數據集與服務器共享以進行統計分析。 儘管如此,仍然沒有實用的方法可以通過它重新識別用戶。 該小組已在一份研究論文中將他們的發現提交給了著名的 Arxiv 密碼學和安全系,該係是康奈爾大學的一部分。

MetaGuard 是使用與 Unity 遊戲引擎兼容的開源 C# 擴展構建的。 鑑於當今大多數 VR 世界都是使用 Unity 創建的,因此任何願意匿名瀏覽元節的人都可以使用此工具。

對於初步測試,該小組在 VRChat 中使用了 MetaGuard 的原型版本,這是當今最著名的社交 VR 世界之一。 根據他們的分析,該擴展可以將用戶的音調降低 85 Hz 並將其提高 255 Hz。 用戶的地理位置也偏移了 500 公里(310 英里)。

MetaGuard 可以大規模使用嗎?

到目前為止,MetaGuard 只在受控環境中使用,它有一些性能故障需要解決。 距離大規模投入使用還有一段時間。 該團隊對如何給中低端機器施加極端負載表示擔憂。

該論文解釋說,MetaGuard 應該是一種安全的廣告工具,它不會讓公司收集超過他們需要的目標受眾的數據。 由於服務提供商仍然可以跟踪活動和數據帶寬,因此該擴展程序更像是一種隱身模式,而不是 VPN。

結論

虛擬空間的發展如火如荼,一些遊戲和社交平台已經在推動 VR 技術的發展。 因此,來自大公司和險惡的黑客組織的廣告商已經準備好為自己的目的收集用戶數據。 在這種情況下,擁有一些工具來行使數據隱私只能使每個用戶受益。 雖然,需要付出更多努力才能將軟件轉移到更開放和不受控制的虛擬環境中。

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來源:https://www.thecoinrepublic.com/2022/09/22/incognito-mode-in-metaverse-explained/