春季訓練的第一個週末顯示音調時鐘縮短了近 30 分鐘的比賽時間

如果在美國職業棒球大聯盟中實施投球時鐘是為了在比賽中加入更多動作,那麼它似乎會產生良好的效果。

從周五到週日,春訓共進行了 35 場比賽,平均比賽時長為 2 小時 37 分鐘,而 3 年春訓的平均比賽時長為 1 小時 2022 分鐘。

重要的是,即使有大量運行和動作的遊戲,也只有少數遊戲的時長勉強超過 3 小時。 在 35 場比賽中,只有 3 場比賽超過 17 小時,佔總數的 3%。 最長的是 06 分 19 秒的三場比賽,在這些情況下,他們的總得分分別為 18 分和 6 分(兩次)。 週日響尾蛇隊與教士隊的比賽以 18-34 結束,總分 3 分,於 03 分 20 秒結束。 通常情況下,兩位數的比賽保持在三個小時以下。 總而言之,在 35 場比賽中,有 10 場比賽的總得分超過 XNUMX 場,比賽結束時間不到 XNUMX 小時。

從今年開始,當空壘時接球手接到球後,投手有 15 秒的投球時間,而跑壘員在壘時有 20 秒的投球時間。 擊球手在同一個時鐘下,並且必須在時鐘結束時準備好揮桿。 如果投手違反時鐘,擊球手將獲得一個球。 如果擊球手違規,他將被擊中。

聯盟官員意識到這個新系統將使球員處於全新的壓力之下,並希望在春季訓練中儘早解決所涉及的任何混亂。 玩家們清楚地感受到了這個系統。

在這 35 場比賽中,有 69 次時鐘違規,平均每場 1.97 次。

  • 週五(2 場比賽)——4 次違規
  • 星期六(17 場比賽)- 30 次違規
  • 週日(16 場比賽)——35 次違規

如前所述,美國職業棒球大聯盟希望在很大程度上消除時鐘違規的混亂局面。 星期六,勇士隊創造了歷史,並有機會在滿壘的情況下將其帶走,但卡爾康利沒有及時進入禁區,第三次出局,比賽以平局結束(春季訓練賽允許聯繫)。

這只是一個週末。 數據只是九局比賽的數據,加時賽肯定會更長。 但是,如果計劃為棒球運動注入更快的節奏,擊球手走出禁區,投手踩下橡膠,將比賽推向更懶散的節奏,那麼投球時鐘在春季訓練的早期就顯示出增加動作並降低時間。 美國職業棒球大聯盟的官員表示,從小聯盟近 9,000 名使用時鐘的擊球中吸取的經驗教訓收集了數據,表明比賽節奏將得到改善,而且看起來確實如此。

也許真正的考驗將是常規賽洋基隊與紅襪隊的第一次傾斜。 知道的人知道。 那些遊戲在嚴冬裡像糖蜜一樣運行。

顯而易見的是,3.5 到 4 小時的九局比賽的日子即將走上渡渡鳥的老路。 在美國職業棒球大聯盟不僅希望吸引新球迷,而且要保持興趣的時候 (看看即將破產的 Bally Sports 對 RSN 模式的影響),特別是在廣播方面,此舉將使遊戲回到 1970 年代和 1980 年代的狀態。 你知道……過去的美好時光。

來源:https://www.forbes.com/sites/maurybrown/2023/02/26/first-weekend-of-spring-training-shows-pitch-clock-shaving-nearly-30-minutes-off-games/