Blippar 押注移動作為增強現實的未來,與 Unity 集成

增強現實創建平台 Blippar 今天宣布已將其 WebAR 軟件開發套件集成到 Unity 中,Unity 是世界上一半遊戲及其許多 3D 體驗所基於的軟件平台。 承諾:為地球上 XNUMX 億人提供更輕鬆、更快、更容易獲得的增強現實體驗。

除了他們手中的智能手機外,不需要任何技術。

“目前,你有太多的圍牆花園,你有太多不可互操作的建築方式,”Blippar 首席執行官 Faisal Galaria 在接受采訪時告訴我 TechFirst播客. “我們已經構建了一個插件......允許在 Unity 上構建的人們能夠獲取他們的 AR 體驗並將其直接推送到移動瀏覽器中,這樣最終用戶不需要應用程序就可以能夠使用那種 AR 體驗。”

重點很明顯。

增強現實是否只能通過 3,000 美元的 Hololens、傳聞中的 2,000 美元的 Apple 智能眼鏡或類似 1,000 美元的 Oculus Quest Pro 之類的東西獲得? 或者它可以讓數十億人變得簡單、易於使用和實用嗎? Blippar 押注於後者,但並未低估前者的最終重要性。

同時,它使基於網絡的增強現實更容易創建。

Blippar 表示,其 WebAR 工具可以輕鬆構建和共享複雜的沉浸式 AR 體驗。

由於 Apple 內置的 ARKit 軟件和 Google 提供的 ARCore,生成的代碼只能在移動設備上的網絡瀏覽器(如 Safari 或 Chrome)中運行,這兩者都提供了現代移動操作系統中用於實現增強現實的基本技術功能。

“我們認為 AR 眼鏡是一個很好的目標,”Galaria 說。 “但就像今天不是每個家庭都有遊戲機一樣,在不久的將來也不是每個家庭都會擁有一副 AR 眼鏡。”

聽聽我們的對話:

Blippar 說,Unity 集成可通過公司網站下載,並提供完全沉浸式和逼真的表面和標記跟踪網絡 AR 體驗的創建,以及發布預構建 Unity 項目的能力,以及任何交互性、3D 模型,動畫和網絡效果。

該公司表示,所有這些創作不僅可以在移動瀏覽器上運行,而且還可以在當今主要的社交平台上運行,包括 Snapchat、Facebook、Whatsapp 和微信。

加拉里亞說,結果是“只要你的智能手機在運行,有瀏覽器,有攝像頭,有好的處理器和高質量的屏幕,你今天就可以開始使用 AR 了。”

當然,未來擁有更多,這種以網絡為中心的策略並不意味著缺乏與更沉浸式增強現實平台的兼容性,甚至是完整的虛擬現實係統。 然而,Blippar 說這在現在最有用的地方是數字營銷、廣告、時尚——想想增強現實服裝試穿——設計和建築——例如在家裡虛擬放置沙發或椅子——以及教育。

該軟件今天可用。

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資料來源:https://www.forbes.com/sites/johnkoetsier/2022/09/15/blippar-bets-on-mobile-as-the-future-of-augmented-reality-integrates-with-unity/