虛擬現實和元宇宙在東京電玩展上搶盡風頭 – crypto.news

15月XNUMX日,東京電玩展 開始 在日本,來自 600 個國家的 37 多家公司出席。 該活動在千葉舉行,是自 Covid-19 大流行以來的首次公開集會,該大流行迫使許多人進入室內。

東京電玩展上展示的最新技術

今天, 東京 Game Show 向來自遊戲行業的有影響力的人物敞開了大門。 這將把來自虛擬世界和 VR 的最新技術帶入公眾視野。

在靠近東京的千葉活動中心,參加者可以參加一年一度的電子遊戲迷節,直到週日。 該活動是全球規模最大的活動之一。 

16月XNUMX日起,公眾可以收看節目。 不幸的是,由于冠狀病毒大流行的限制,展覽一直在網上舉行。

同時,組織者預計將有超過 150,000 名觀眾參加這場盛大的活動。 此外,來自600個不同國家和地區的37多家企業和組織參加了展會。 

最著名的兩個參與者是史克威爾艾尼克斯公司和卡普空公司。負責組織此次活動的計算機娛樂供應商協會表示,即使它再次向公眾開放,一些顯示器仍將在線觀看.

該活動的主席 Hideki Hayakawa 表示,大多數人已經開始了解在大流行期間使用遊戲進行交流。 他說該節目希望人們在虛擬世界和現實中體驗激動人心的遊戲。

此外,從遊戲設計師到銀行,越來越多的公司已經開始了解虛擬環境的財務可能性。 這個 虛擬環境 將允許用戶參加活動、享受購物和與他人聯繫。

在主題演講中,萬代南夢宮控股透露,該公司正致力於創建一個基於流行機器人高達的虛擬世界。 

該公司的首席高達官藤原浩司表示,“該組織將開發一個空間,讓來自世界各地的遊戲愛好者可以聚集和交流。”

東京電玩展躋身全球頂級遊戲大會 

Facebook 於 2021 年將其公司更名為 Meta 以追求 虛擬實境 發展。 這顯示了該行業的巨大潛力。 

與此同時,日本政策轉向放鬆封鎖限制,增加了參與者的數量。 組織的數量已增加到 90 年(2019 個)的近 655%。

此外,展出的遊戲總數為 1,864 款,與 1,522 年的 2019 款相比大幅增加。除了德國的 Gamescom 和美國的 E3,東京電玩展被認為是最重要的遊戲大會之一。世界。

資料來源:https://crypto.news/virtual-reality-and-the-metaverse-steals-the-spotlight-at-tokyo-game-show/