加密貨幣是否遵循熟悉的模式?

如果比特幣對世界產生真正的、變革性的影響,結果會如何? 為了思考這個問題,讓我們考慮一下整個領域
 
 cryptocurrencies 
區塊鏈技術,即由比特幣發起的生態系統、產業和運動。

可能與阿馬拉定律相關的先前出現的模式正在再次展開。 回想一下我們是如何在幾年內沉迷於互聯網的。 這是如何發生的以及時間表是怎樣的?

1991 年:第一個網站推出

世界上第一個網站於 6 年 1991 月 XNUMX 日上線。它由著名的英國計算機科學家 Tim Berners-Lee 創建,包含有​​關超文本以及如何創建網頁的足夠信息。

1995-2001:互聯網泡沫和破裂

互聯網泡沫從 1995 年開始擴大,但直到 1998 年,隨著美國科技股估值飆升,泡沫才真正失控。 到 2001 年底,大多數公開交易的網絡企業都已經破產,損失了數万億美元。

2006 年起:我們現在所知道的網絡

泡沫破滅了,但這只是一個間歇期。 2006 年,Facebook 允許 13 歲以上的任何人加入,從此社交媒體和電子商務時代佔領了這個星球。 我們生活和通訊的大部分方面都受到干擾,直至全國選舉的展開,並產生全球地緣政治後果。

看看這個序列,你可以看到,從這個過程開始(在本例中是第一個網站)到第三個動盪階段的開始,有十五年的時間,其中所討論的技術改變了我們的生活方式並做生意。

那麼,加密貨幣怎麼樣?

2009:
 
 比特幣 
創世區塊已開採

3 年 2009 月 XNUMX 日,比特幣區塊鏈開始了其創世塊的開採。 這一創造行為是由中本聰(無論是誰)執行的,並且在第一個塊的數據中編碼了一條消息:

“《泰晤士報》 03年2009月XNUMX日即將進行第二次銀行救助。”

引用英國報紙的標題,該標題既充當附加時間戳,又描述比特幣偽造的財務狀況。

2016-2019:ICO 泡沫、加密貨幣的炒作和崩潰

首次代幣發行可以追溯到 2013 年的萬事達幣 (Mastercoin),2014 年的以太坊 (Ethereum),但直到 2017 年,它們才作為加密項目籌集資金的手段而蓬勃發展。 然而,隨之而來的是長達數年的加密貨幣寒冬:繼 2017 年底比特幣和加密貨幣飆升之後,出現了一個長期且殘酷的熊市。

從2023年4月5日開始?

如果加密貨幣遵循我們在網絡上看到的大約十五年的模式,那麼接下來會發生什麼?

比特幣、以太坊等山寨幣在2017年後的熊市之後已經再次獲得巨大收益,機構投資和採用正在發生,我們有DeFi和NFT,但普遍的感覺仍然是我們正處於某種風口浪尖的預期。

我們現在可以預期的是,在 2023 年至 2025 年左右,我們將經歷變革性的加密擴張的開始,屆時這項新技術開始對生活方式和社會產生深遠的影響。

有可能嗎? 比特幣和加密貨幣的當前狀態是否可能即將發生重大變化? 你看到什麼指標了嗎? 從我現在的立場來看,答案一定是響亮的 ,儘管這些轉變和重組將發展成為一場更具投機性的遊戲。

廣義上 非比特幣 在加密貨幣方面,NFT 和智能合約是關鍵。 數字資產所有權是可能的,並且將構建持久的虛擬環境(元宇宙,如果你願意的話)。 有些人會避開為公司工作,而是通過 DAO 會員身份謀生。 隨著越來越多的人學習如何進行 DeFi,銀行和 TradFi 機構的重要性將會下降。

商品和服務可以通過各種代幣和貨幣以去中心化的方式進行交易,具體取決於設置,此外,其中很多都將被遊戲化。 進入您的在線金融環境可能(可能)看起來更像是塞爾達遊戲,而不是去銀行。

而且,在比特幣方面,請考慮富達數字資產報告中的以下摘錄:

“歷史表明,資本會流向最好的地方,擁抱創新會帶來更多的財富和繁榮。 我們還認為這裡有非常高風險的博弈論,如果比特幣採用率增加,今天獲得一些比特幣的國家將在競爭上比他們的同行更好。 因此,即使其他國家不相信投資理論或採用比特幣,他們也將被迫購買一些作為保險的形式。 換句話說,與未來幾年可能更大的成本相比,今天可以支付少量成本作為對沖。 因此,看到其他主權國家在 2022 年收購比特幣,甚至可能看到央行進行收購,我們不會感到驚訝。”

因此,令人高興的是,隨著區塊鏈技術的發展和重新配置我們社會和機構的關鍵層面,遊戲化和博弈論都在發揮作用。

也許,當我們可能進入之前已經出現過的模式的最實質性階段時,遊戲性是關於比特幣和區塊鏈要牢記的概念。

如果比特幣對世界產生真正的、變革性的影響,結果會如何? 為了思考這個問題,讓我們考慮一下整個領域
 
 cryptocurrencies 
區塊鏈技術,即由比特幣發起的生態系統、產業和運動。

可能與阿馬拉定律相關的先前出現的模式正在再次展開。 回想一下我們是如何在幾年內沉迷於互聯網的。 這是如何發生的以及時間表是怎樣的?

1991 年:第一個網站推出

世界上第一個網站於 6 年 1991 月 XNUMX 日上線。它由著名的英國計算機科學家 Tim Berners-Lee 創建,包含有​​關超文本以及如何創建網頁的足夠信息。

1995-2001:互聯網泡沫和破裂

互聯網泡沫從 1995 年開始擴大,但直到 1998 年,隨著美國科技股估值飆升,泡沫才真正失控。 到 2001 年底,大多數公開交易的網絡企業都已經破產,損失了數万億美元。

2006 年起:我們現在所知道的網絡

泡沫破滅了,但這只是一個間歇期。 2006 年,Facebook 允許 13 歲以上的任何人加入,從此社交媒體和電子商務時代佔領了這個星球。 我們生活和通訊的大部分方面都受到干擾,直至全國選舉的展開,並產生全球地緣政治後果。

看看這個序列,你可以看到,從這個過程開始(在本例中是第一個網站)到第三個動盪階段的開始,有十五年的時間,其中所討論的技術改變了我們的生活方式並做生意。

那麼,加密貨幣怎麼樣?

2009:
 
 比特幣 
創世區塊已開採

3 年 2009 月 XNUMX 日,比特幣區塊鏈開始了其創世塊的開採。 這一創造行為是由中本聰(無論是誰)執行的,並且在第一個塊的數據中編碼了一條消息:

“《泰晤士報》 03年2009月XNUMX日即將進行第二次銀行救助。”

引用英國報紙的標題,該標題既充當附加時間戳,又描述比特幣偽造的財務狀況。

2016-2019:ICO 泡沫、加密貨幣的炒作和崩潰

首次代幣發行可以追溯到 2013 年的萬事達幣 (Mastercoin),2014 年的以太坊 (Ethereum),但直到 2017 年,它們才作為加密項目籌集資金的手段而蓬勃發展。 然而,隨之而來的是長達數年的加密貨幣寒冬:繼 2017 年底比特幣和加密貨幣飆升之後,出現了一個長期且殘酷的熊市。

從2023年4月5日開始?

如果加密貨幣遵循我們在網絡上看到的大約十五年的模式,那麼接下來會發生什麼?

比特幣、以太坊等山寨幣在2017年後的熊市之後已經再次獲得巨大收益,機構投資和採用正在發生,我們有DeFi和NFT,但普遍的感覺仍然是我們正處於某種風口浪尖的預期。

我們現在可以預期的是,在 2023 年至 2025 年左右,我們將經歷變革性的加密擴張的開始,屆時這項新技術開始對生活方式和社會產生深遠的影響。

有可能嗎? 比特幣和加密貨幣的當前狀態是否可能即將發生重大變化? 你看到什麼指標了嗎? 從我現在的立場來看,答案一定是響亮的 ,儘管這些轉變和重組將發展成為一場更具投機性的遊戲。

廣義上 非比特幣 在加密貨幣方面,NFT 和智能合約是關鍵。 數字資產所有權是可能的,並且將構建持久的虛擬環境(元宇宙,如果你願意的話)。 有些人會避開為公司工作,而是通過 DAO 會員身份謀生。 隨著越來越多的人學習如何進行 DeFi,銀行和 TradFi 機構的重要性將會下降。

商品和服務可以通過各種代幣和貨幣以去中心化的方式進行交易,具體取決於設置,此外,其中很多都將被遊戲化。 進入您的在線金融環境可能(可能)看起來更像是塞爾達遊戲,而不是去銀行。

而且,在比特幣方面,請考慮富達數字資產報告中的以下摘錄:

“歷史表明,資本會流向最好的地方,擁抱創新會帶來更多的財富和繁榮。 我們還認為這裡有非常高風險的博弈論,如果比特幣採用率增加,今天獲得一些比特幣的國家將在競爭上比他們的同行更好。 因此,即使其他國家不相信投資理論或採用比特幣,他們也將被迫購買一些作為保險的形式。 換句話說,與未來幾年可能更大的成本相比,今天可以支付少量成本作為對沖。 因此,看到其他主權國家在 2022 年收購比特幣,甚至可能看到央行進行收購,我們不會感到驚訝。”

因此,令人高興的是,隨著區塊鏈技術的發展和重新配置我們社會和機構的關鍵層面,遊戲化和博弈論都在發揮作用。

也許,當我們可能進入之前已經出現過的模式的最實質性階段時,遊戲性是關於比特幣和區塊鏈要牢記的概念。

資料來源:https://www.financemagnates.com/cryptocurrency/is-crypto-following-a-familiar-pattern/