Drone Racing League 在 Algorand 區塊鏈上推出 Play-to-Earn 加密遊戲

想像一下您使用傳統的任天堂遊戲機玩馬裡奧賽車的彩虹公路比賽。 但你不是在客廳的沙發上,而是在夜晚的未來城市。 天空被霓虹燈照亮:不是來自煙火或高樓,而是來自在你上方呼嘯而過的泡泡糖無人機。 基本上,您就是 1982 年銀翼殺手大片中的哈里遜福特。

對於參加無人機競速聯盟 12 年聖誕節比賽的 2021 名專業無人機飛行員來說,這就是他們的真實經歷。 12 名參賽者均為男性,大多年齡在18 至30 歲之間,他們在拉斯維加斯受到了數千名現場觀眾的歡呼,20 萬粉絲通過Twitter 觀看了比賽,還有更多人通過NBC(DRL 的電視轉播權持有者)觀看了比賽。在其第六個年度季節。 

該聯盟的明星包括前戰鬥機飛行員、消防員和連續獲勝者亞歷克斯·範諾弗(Alex Vanover),21 歲,德克薩斯州攝影師,曾擔任多部賈斯汀·比伯(Justin Bieber ) 音樂錄影帶的製作人。 

「這與傳統的棒球運動完全不同。 我們以技術為動力。 我們的賽道就像現實世界中的電子遊戲一樣,」DRL 全球總裁雷切爾·雅各布森 (Rachel Jacobson) 說道,她之前曾在國家籃球協會 (NCAA) 工作。 

無人機競賽聯盟的「技術驅動」部分現在也正在走向加密。 DRL 今天宣布與開源區塊鏈 Algorand 合作,發布無人機競賽聯盟的虛擬版本。 使用 Algorand 所需的加密貨幣稱為 ALGO,目前市值為 11.1 億美元。

這款新遊戲可以將DRL 引入新興的網路虛擬實境版本(即元宇宙),部分資金由總部位於紐約的Hivemind Capital Partners 提供,這是由Matt 張於1.5 年2021 月推出的價值XNUMX 億美元的加密投資基金。華爾街前花旗高階主管。 

目標是透過玩遊戲賺取獎勵來吸引新粉絲,例如可以在遊戲中使用或在遊戲外市場上交易的不可替代代幣(NFT)。 就 DRL 而言,在線贏得的透過遊戲賺取的數位資產可能包括數位賽車無人機或一雙新的數位服裝。 

例如,在 Electronic Arts 的足球遊戲 FIFA 等傳統電玩遊戲中,數位資產(例如在 FIFA 19 中購買的萊昂內爾·梅西球員卡)無法轉移到 FIFA 20 或該產品的任何未來迭代中。 傳統的視訊遊戲由集中實體(通常是遊戲開發商)控制,並且是該公司的本土產品。 因此,您無法在該 Electronic Arts 擁有的產品之外使用您的 FIFA 19 Messi 球員卡。 

就Algorand 區塊鏈上的DRL 無人機賽車遊戲而言,至少從理論上講,基於加密貨幣的邊玩邊賺的資產可以透過元宇宙轉移到遊戲外,或者交易為加密貨幣,包括Algorand 自己的ALGO 代幣,在二級市場。  

就像Solana 或Cardano 等其他競爭對手一樣,Algorand 打算取代以太坊,成為去中心化應用程式(dApp)、DeFI 專案和未來加密原生遊戲(或用加密貨幣來說,元宇宙)的主要區塊鏈家園。 

最近幾個月, 使用權益證明模型的更環保的加密貨幣比其工作量證明(即挖礦)競爭對手錶現得更好。 例如,在過去六個月中,Solana 的市值增加了46.4 億美元,超越了9 種競爭對手的加密貨幣,總體排名第5,而像比特幣一樣開採的狗狗幣則損失了1.3 億美元,排名下降了XNUMX 名。 

Algorand 的設計初衷是為了在共識過程中使用比以太坊(另一個 PoW 網路)更少的能源,其環境足跡或缺乏環境足跡可能會成為無人機競速聯盟 Z 世代目標受眾的一個賣點。 該區塊鏈聲稱它是“負碳”,因為它作為純粹的權益證明(PoS)網路運行。

 Algorand 的 ALGO 代幣在福布斯最具影響力的數位資產排行榜上排名第 20 位,在所有加密貨幣中市值排名第 18 位,目前徘徊在 11 億美元左右。 世界上最大的兩種加密貨幣比特幣和以太坊是工作量證明 (PoW) 網絡,而 Algorand 作為純粹的權益證明 (PoS) 網路運行,使其更加節能。 

PoW 系統(也稱為挖礦)在2021 年面臨來自環保人士和監管機構越來越大的壓力。根據劍橋大學比特幣電力消耗指數,比特幣每年消耗的電能價值123.02 太瓦時(TW/ h)相當於阿根廷、哥倫比亞、挪威、瑞典和烏克蘭每年消耗的總能源量。 

至於在拉斯維加斯舉行的模擬現實無人機競賽:它可能很快就會出現在您附近的天空。 慕尼黑、德國的寶馬世界、法國的里維埃拉、亞利桑那州的蔡斯球場、邁阿密的硬石體育場、洛杉磯的滑板公園——甚至沙烏地阿拉伯王國——都曾舉辦過過去的比賽。   

DRL 於 2015 年推出,目前擁有 12 個全球電視合作夥伴,為 75 個國家的 140 萬粉絲直播賽事。 2021 年,聯盟的 TikTok 頻道粉絲數量增加了三倍,達到 2 萬。 DRL 全球總裁 Rachel Jabson 表示,該公司的首要任務是讓比賽更加多元化,最好是女性參賽。 參賽者包括總部位於佛羅裡達州的 DroneRacing MultiGP、國際航空聯合會的無人機運動聯盟(瑞士)以及無人機冠軍聯賽(列支敦士登和德國)。

隨著越來越多的無人機愛好者接觸到硬件,越來越多的飛行員人才可能會飛向 DLR。 根據紐約全球科技情報公司 ABI Research 的數據,9.5 年全球無人機市場價值為 2020 億美元,預計將以每年 25% 的速度成長,到 92 年將達到 2030 億美元。 ABI 預測,該收入的 70%(63 億美元)將來自商業領域,因此不包括軍事、警察或公共監控領域的無人機應用。 

新一代年輕無人機飛行員是否喜歡代幣化的虛擬宇宙版本的 DRL,還是夜空下的現實生活事件,還有待觀察。

資料來源:https://www.forbes.com/sites/marieschulte-bockum/2022/01/05/drone-racing-league-launches-play-to-earn-crypto-game-on-algorand-blockchain/