Reality Labs 部門在第二季度虧損 2.8 億美元 – 元界比特幣新聞

社群媒體公司 Meta 報告稱,其虛擬宇宙部門現實實驗室部門正在削減大量資金。 該公司在最近的財報電話會議上表示,雖然 Reality Labs 部門的銷售額成功超過 400 億美元,但虧損達到了 2.8 億美元,主要是由於與元產業和 VR 產品相關的研發成本。

Meta 的元宇宙推動正在使其虧損

Meta 是最早宣布從社群媒體轉向虛擬世界的公司之一,它正在努力使其新的焦點能夠獲利。 在其最新的 財報電話會議在報告該公司第二季經濟表現的報告中,該公司宣布,其虛擬宇宙部門 Reality Labs 在上述期間損失了超過 2 億美元,儘管其銷售額已超過 2.8 億美元。

Reality Labs 負責公司的虛擬實境策略,包括虛擬實境和擴增實境產品的開發以及建構它們所需的研究。 Meta 的元宇宙計畫的貨幣化仍在進行中,其旗艦 VR 應用程式 Horizo​​n Worlds 開放 其向用戶提供的貨幣化選項,公司保留每筆銷售高達 50% 的佣金。


負面預測

Meta 對 3 年第三季的展望也是負面的。 該公司將這項預測歸咎於:

我們在整個第二季度經歷的廣告需求環境持續疲軟,我們認為這是由更廣泛的宏觀經濟不確定性所推動的。

Meta 執行長馬克·祖克柏也暗示了明年裁員的可能性,他表示:“這是一個需要更大強度的時期,我希望我們能夠用更少的資源完成更多的工作。” 該公司報告稱,自去年以來,員工人數增加了 32%,達到 83,553 人。

XNUMX月,祖克柏提出 備註 放慢公司的招募策略並提高目前 Meta 員工的績效標準。

在虛擬宇宙方面,該公司也預計 Reality Labs 在下個季度將持續虧損。 然而,祖克柏將這種元宇宙樞紐稱為一組長期投資,因為他 相信 虛擬宇宙將及時擴展以容納數十億用戶,這些用戶都將在虛擬宇宙中進行交易,而每項交易都將由公司貨幣化。

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塞爾吉奧·戈申科(Sergio Goschenko)

Sergio 是委內瑞拉的加密貨幣記者。 他形容自己遲到了,在 2017 年 XNUMX 月價格上漲時進入了加密領域。 擁有計算機工程背景,住在委內瑞拉,並受到社會層面加密貨幣繁榮的影響,他提供了不同的觀點關於加密成功以及它如何幫助沒有銀行賬戶和服務不足的人。

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資料來源:https://news.bitcoin.com/metas-metaverse-is-still-not-profitable-reality-labs-unit-registers-2-8-billion-losses-during-q2/