“Metaverse”一詞的創造者 Neal Stephenson 不看好虛擬世界的大規模採用 – Metaverse 比特幣新聞

表面上第一個創造“虛擬世界”一詞的尼爾·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 發表了他對採用虛擬世界的未來的看法。 區塊鏈元宇宙公司 Lamina1 的科幻作家和聯合創始人認為,在虛擬世界中構建數百萬人認為值得擁有的體驗非常困難,阻礙了技術的採用過程。

Neal Stephenson 談 Metaverse 採用的未來

Neal Stephenson,被認為是一般概念和術語“metaverse”的創造者——最近由 Meta - 認為這項技術的主流採用可能還很遙遠。 這位作家在他 1992 年出版的小說《雪崩》中創造了這個詞,他表示虛擬世界的發展將取決於虛擬世界中提供的體驗質量。

作為接受采訪的一部分 “金融時報”,斯蒂芬森說:

除非它包含數百萬人認為值得擁有的體驗,否則不會有數百萬人使用的元宇宙,而創造這些體驗是相當困難的。

作者在元宇宙和遊戲技術之間建立了明確的關係,並解釋說“遊戲產業是經濟引擎和技術引擎,顯然將成為任何未來元宇宙的基礎,”由 ID Software 提供 約翰·卡馬克,作為開啟元宇宙時代的遊戲之一。

區塊鏈互連虛擬世界

Stephenson 還解釋說,區塊鍊和元宇宙有著天然的關係,使各個世界之間的互連成為更大世界的一部分。 作者說,創作的部分原因 層板1,他共同創立的公司,旨在為創建具有“與區塊鏈能力非常匹配的工程水平”的數字世界奠定基礎層。

虛擬世界的內部設計可以集中方式完成,但是可以使用基於區塊鏈的工具將這些數據從一個虛擬世界移動到另一個更大虛擬世界的一部分。 他宣稱:

我認為,要構建一個元宇宙,我們將遇到這樣一種情況,即人們可以自由地從一個環境移動到另一個環境……所有這些都帶有一種去中心化的交互和金融交易網絡的味道,這讓我想起了區塊鍊和其他去中心化金融類型的結構。

您如何看待 Neal Stephenson 對元宇宙採用的未來及其與區塊鏈的關係的看法? 在下面的評論部分告訴我們。

塞爾吉奧·戈申科(Sergio Goschenko)

Sergio 是委內瑞拉的加密貨幣記者。 他形容自己遲到了,在 2017 年 XNUMX 月價格上漲時進入了加密領域。 擁有計算機工程背景,住在委內瑞拉,並受到社會層面加密貨幣繁榮的影響,他提供了不同的觀點關於加密成功以及它如何幫助沒有銀行賬戶和服務不足的人。

圖像信用:Shutterstock,Pixabay,Wiki Commons

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資料來源:https://news.bitcoin.com/metaverse-term-creator-neal-stephenson-not-bullish-about-massive-adoption-of-virtual-worlds/